Spieltexte
902.882 Einträge
- Eine seltsame, nicht identifizierbare magische Anomalie.
- Die Sprecher werden Euch misstrauisch im Auge behalten. Wenn Ihr riskante Dinge tut, wächst der Argwohn. Bei Stufe 100 wirft man Euch aus dem Lager.
- Möchtet Ihr nicht mal einen von Xunlai-Jades neuesten Bots fliegen lassen? Ganz frisch vom Produktionsband.
- Schließt als Dieb[f:"Diebin"] das Meta-Event der Stadt Neu-Kaineng ab.
- Das Tagebuch eines verschwundenen Tengu.
- Ausrüsten aus der Legendären Rüstkammer
- Umarmung des Todes
- Kiste mit Reparaturhämmern
- Ist ja nicht so, als würdet Ihr stören.
- Nun, wir ziehen so viele Geister in den Kampf, wie wir können. Nie war es einfacher! Ich schätze, das liegt daran, dass sie es nun freiwillig tun ...
- Das Umspannwerk ist nicht weit vom Kraftwerk. Wir sperren die letzte Sicherung und begeben uns dann direkt dorthin. Los, gehen wir.
- Liefert einen Schleim an den Schleim-Bauern in Welt 1, Zone 3 der Super Adventure Box.
- Flüssigkeits-Einstimmung
- Als Waldläufer[f:"Waldläuferin"] aus versteinerten Echowald-Schösslingen erhalten.
- Meinem Nachbarn haben sie sogar den Pflug gestohlen. Sie haben ihm damit den Lebensunterhalt genommen.
- Besiegt den Champion der Leere.
- Die Hainhüter sind zurückgekehrt.
- Geht ins Energiefeld!
- So viel Qualitätstechnologie ... wenn sie nur nicht so gut bewacht würde.
- Abzeichen der Wildheit
- Heldentat des Phantoms
- Ich habe genau das Richtige da. Und keine Sorge – dieser Strauß geht aufs Haus. Für alles, was Ihr für Tyria getan habt. Und für die Welt.
- Verdammte Axt! Diese Marionette wurde erschaffen, um uns alle auf Gedeih und Verderb zu erledigen. Sie hat uns beinahe mit in die Luft gesprengt.
- (Wöchentlich) Wiederholung Welt 2
- Diese hölzerne Zielscheibe scheint in einer Art temporalem Flux zu stecken und nicht zu wissen, welche Stellung in Raum und Zeit sie einnehmen soll.
- Sicherungskasten-Bedienung
- Also, dieser hier sieht wieder gut aus. Weiter geht's.
- Bringt in jeder Zone einen Schleim zum Schleim-Bauern zurück.
- Verdient Euch als Krieger[f:"Kriegerin"] eine vollständig erforschte Karte in der Stadt Neu-Kaineng.
- Die letzten paar Tage sind sehr verschwommen. Wären die Geister nicht gewesen – und Ihr – dann wäre ich jetzt eine weitere Leiche auf dem Schlachtfeld.
- Welt 1, Zone 1
- Euch ist schon bewusst, dass sie eine gemeingefährliche Irre ist, oder?
- Ich spüre, dass der Wald schon milder gestimmt ist. Es scheint zu wirken!
- Sagt mal, Gwan-Soon. Ich weiß, dass mein Meister im Ministerium einigen Einfluss hat ...
- Schließt als Ungezähmter[f:"Ungezähmte"] die Geschichte von "End of Dragons" oder das Meta-Event "Schlacht ums Jademeer" ab.
- Daran hab ich kein Interesse.
- Genau. Also los, Leute, packen wir's an!
- Beseitigt Eis
- Bereitet Euch darauf vor, den Drachen-Hieb zu verwenden. Beim Kanalisieren entzieht Ihr Fluss, um den Drachen-Hieb aufzuladen.
Diese Fertigkeit wird abgebrochen, wenn Ihr Euch bewegt. - Spirituelle Störung
- So ein Jade-Bot ist bestimmt sehr nützlich. Ich versuche es mal.
- Sammelt 10 Stapel Drachenmagie, um Eure volle Stärke zu erlangen.
- Wir können sie doch nicht einfach andere in die Luft sprengen lassen! Das ist nicht zu verantworten.
- Erfolgsberechtigung: Fähiger Kommandeur
- Die Mechs sind völlig verschmort. Wir konnten sie nicht unter Kontrolle bringen.
- Provisorische Barrikade
- Nehmt Euch in Acht, Außenseiter. Mit den Mechs ist nicht zu spaßen.
- Sprung
- Vielleicht ein anderes Mal.
- Mit diesem sind wir zur Hälfte fertig.