Spieltexte
902.882 Einträge
- Wenn wir den Käfig mit dem Hirsch entdeckt haben, öffnen wir ihn und geben dem Tier Deckung auf der Flucht.
- Täuschung, Gemetzel ... dieser Plan wird mir immer sympathischer. Gut, suchen wir uns diese Streife.
- Die Rankenwand
- Volkov ist tot! Haltet die Endringlinge auf, bevor sie Molradovich erreichen.
- Junker[f:"Junkerin"],
wie ich bei unserem letzten Treffen schon sagte: Es wird Zeit, dass sich die Klinge des Schicksals wieder zusammenfindet. Ihr sollt Zeuge[f:"Zeugin"] des Neubeginns sein. Ich weiß, es wird etwas Widerstand geben, aber sie werden sicher begreifen, dass es das Beste ist. Komm, schließt Euch uns an. Die Zukunft ist zum Greifen nah.
Caithe - Eine schlappe Sprosse wie Ihr besiegt mich nie. Aber ich erteile Euch eine letzte Lektion: wie man leidet.
- Arena-Bezwinger[f:"Bezwingerin"]
- Ein neuer Tag bricht an
- Seid gegrüßt, Bezwinger[f:"Bezwingerin"]!
Eine alte Gefährtin hat mir geschrieben, eine Sylvari namens Caithe. Sie war unsere Späherin bei der Klinge des Schicksals, und ich denke, es wäre gut für Euch, sie kennen zu lernen. Ich hoffe, Ihr könnt etwas Zeit erübrigen für unser Gespräch.
Eir - Eir
- Ihr seid mächtig, aber trotzdem ein Monster. Ihr werdet Liebe nie verstehen, geschweige denn verdienen.
- Gut gesagt. Den Rest erledige ich.
- Das ist wirklich interessant. Ich sollte mir das mal näher anschauen.
- Ich hätte nie geglaubt, dass Bercilak besiegbar sei. Die Gerechtigkeit fühlt sich leer an ohne meinen Geliebten an meiner Seite. Mein süßer Evart. Was soll ich jetzt nur tun?
- Ich bin nur froh, dass dieser Irrsinn vorbei ist und die Neuerwachten sicher sein werden vor Bercilaks Grausamkeit.
- Ihr könnt auf mich zählen, Zenturio!
- Alleine[f:"Allein"] zu trauern verstärkt den Schmerz nur. Gairwen, die Morgan-Spirale ist ein gefährlicher Ort. Evarts Grab ist jetzt sicher. Warum kommt Ihr nicht zurück in den Hain? Ihr könnt bei mir wohnen, so lange Ihr wollt.
- Ihr habt doch schon so viel für mich getan! Aber ... ja, ich würde mich dort sicher fühlen, und Evart würde nicht wollen, dass ich einsam bin. Ich danke Euch.
- Wir wissen, dass sie von Orr ist. Und sie ändert Elemente auf Kernebene, aber ... das war es auch schon. Wir haben viele Fragen, aber hauptsächlich zu möglichen Gefahren.
- Das klingt nach einem guten Plan.
- Grüß Euch.
- %str1%, diese Geister hätten das Tor niemals erstürmt, wenn wir an der Front gewesen wären. Aber wir stecken immer noch am hintersten Ende des Kampfes fest.
- Früher mal ... vielleicht. Aber jetzt nicht mehr. Egal, Ihr habt Euch gut geschlagen. Genießt den Moment. Wie alle Siege wird auch dieser verblassen.
- Ich entschuldige mich für Sariels Verhalten. Sie ist jung. Sie hat noch nicht gelernt, Macht mit Weisheit zu zügeln.
- Was gibt es da zu verstehen? Der Albtraumhof ist böse. Zerstörerisch. Ihr und Sariel seid verwandte Seelen.
- Ihr verletzt mich. Sariel und ich haben nichts gemeinsam. Sie ist ein ehrloser Feigling, ich war Euer Freund.
- Ihr wollt den Traum mit dem weißen Hirsch verderben. Ihr würdet dieses edle Wesen zu einer Waffe machen!
- Der Pakt mag zwar gerade erst entstanden sein, aber sein Engagement ist über alle Zweifel erhaben. Alle Völker und Orden Tyrias haben sich dem Kampf gegen Zhaitan angeschlossen. Auf den Schultern dieser Allianz ruht die Zukunft der Welt.
- Ja. Für das größere Gute. Lasst mich beweisen, dass der Albtraumhof Ehre besitzt. In einem Duell. Der Sieger erhält den weißen Hirsch. Der Verlierer den Tod.
- Nun gut, Gavin. Ich nehme die Herausforderung und Eure Bedingungen an. Legen wir los.
- Kommt. Ein Bild in Eurem Traum ist klar geworden, doch das andere – der Drache – muss noch entschlüsselt werden.
- Der Tempel des vergessenen Gottes
- Treffen unter alten Freunden
- Benutzt Ihr es in der Mystischen Schmiede, so wertet dieses Geschenk Eure Heldenwaffe zu einer Nebelgeschmiedeten Helden-Waffe auf.
- Doppelklickt, um Euren Fertigkeitenbalken zu ändern. Dies ermöglicht Euch, Musik für alle in der Nähe zu spielen. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
- Unsere Mutter möchte den weißen Hirsch sehen und ich will, dass auch Ihr dabei seid. Es wird Zeit, dass Ihr den Blassen Baum kennen lernt.
- Die Stadt Löwenstein
- Mein[f:"Meine"] Lieber[f:"Liebe"],
ich bitte Euch ja ungern schon wieder um einen Gefallen, aber ich treffe mich mit Caithe, einer Freundin aus meiner Abenteurerzeit. Ich weiß nicht, wie das Treffen laufen wird – Caithe ist seltsam, und sie hat nie verstanden, warum die Gruppe damals auseinanderbrach. Ich hätte Euch gern dabei, wenn Ihr kommen könntet.
Logan - Klangvolle Laute[pl:"Lauten"]
- Die Verderbnis aufhalten
- Zuflucht
- Danke für Eure Hilfe
- Seid gegrüßt, mein tapferes Kind. Der Weiße Hirsch hat mir von Euren Taten erzählt. Ich bin sehr stolz auf Euch.
- Es ist mir eine Ehre, hier zu sein. Ich wusste, dass ich den Hirsch beschützen musste – ich sah es in meinem Traum. Lag das an Euch?
- Nein, Liebherz. Ich kontrolliere den Traum nicht. Ich sorge nur für ihn.
- Verwandlung
- Wenn Ihr wünscht, Mutter, kann der Weiße Hirsch in unserem Garten bleiben. Dort könnte er frei umherlaufen.
- Wenn ich das fragen darf, Mutter – in meinem Traum sah ich auch einen fürchterlichen Drachen. Ich habe gehört, es sei meine Wylde Jagd, dem Monster zu begegnen. Ist das wahr?
- In Eurem Traum habt Ihr gegen einen Alt-Drachen gekämpft. Nur zwei meiner Kinder hatten einen solchen Traum. Ihr und Caithe.
- Alle Sylvari kämpfen gegen die Diener des Drachen, die Untoten, aber ich glaube, Ihr werdet Zhaitan selbst begegnen. Und ich glaube, Ihr werdet ihn bezwingen.