Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr wart beide unglaublich tapfer, Ihr habt Euer Leben riskiert, um mir zu helfen, Ysvelta zu retten. Ich stehe in Eurer Schuld.
- Das Risiko war nötig. Wir brauchten Informationen, und jetzt haben wir sie.
- Renvari hat uns gesagt, wo der Albtraumhof sich trifft. Die Gefangenen werden in ihrem Lager sein.
- Ich hoffe, Ihr habt Recht. Wir werden sehen.
- Der Albtraumhof sammelt sich. Wir müssen vorsichtig sein. Ich komme nicht in ihre Nähe; sie wissen, wer ich bin. Also werde ich sie aus der Ferne beobachten.
- Ich verstehe nicht, warum wir überhaupt zulassen, dass sie sich sammeln, wenn sie nur alles verderben wollen.
- Siege: %num1%/%num2%
- Bei den seltenen Gelegenheiten, wo sie in der Öffentlichkeit aufblühen, verwelken sie auch wieder, sobald die Hainhüter auftauchen.
- Wenn wir nicht an sie rankommen, wie sollen wir dann den weißen Hirsch befreien, bevor sie ihn verderben?
- Ich kann das nicht. Ihr schon. Ihr seid ein frischer Setzling. Sie werden Euch anwerben wollen. Redet vorsichtig mit ihnen und gewinnt ihr Vertrauen.
- Das mache ich. Vielleicht kann ich einen Anwerber überreden, mir hierher zu folgen. Dann können wir ihn zusammen zwingen, uns alles über Gavin und den Hirsch zu erzählen.
- Maevas Zuhause in Löwenstein ist ein hervorstechendes Gebäude, welches für die exzentrischen Einfälle seiner Erfinderin bekannt ist. Viele versuchen, der alten Asura bei der Arbeit zuzusehen oder zumindest einen Blick darauf zu erhaschen. Denjenigen, denen dies gelingt, wird in den Krankenstuben von Löwenstein die beste Pflege zuteil.
- Ausgezeichnet. Aber noch eine Warnung, bevor Ihr geht: Hört nicht auf ihre Lügen. Wenn sie Euch verderben ... gibt es keine Heilung.
- Hört mal, Ihr seid schlau genug, um zu wissen, dass Ihr ein Problem habt. Sagt uns, wo der Weiße Hirsch ist, und Ihr könnt zurück zu Euren Freunden.
- Wenn ich Euch das sage, jagen mich die anderen und lassen mich leiden.
- Nein, vertraut mir. Niemand erfährt, dass Ihr es wart. Ich werde Euch nicht verraten, wenn Ihr mir sagt, wo der Weiße Hirsch ist.
- Ich glaube Euch. Es ist Gavin. Er hat den Hirsch in einem Lager im Norden eingesperrt. Das Tier ist ein Geschöpf der Hoffnung; es zur Verzweiflung zu bringen, wird uns befreien. Und den Blassen Baum auch.
- Sagt uns, wo der Hirsch ist, oder ich schneide Euch Eure Zunge raus!
- Heute wird den Würdigen Macht verliehen.
- Danke. Dann werden wir jetzt auch unser Wort halten und niemandem sagen, dass Ihr geredet habt ... vor Eurem Tod.
- Hört mal, Ihr seid schlau genug, um zu wissen, dass Ihr ein Problem habt. Sagt uns, wo der Weiße Hirsch ist, und Ihr könnt zurück zu Euren Freunden.
- Wenn ich Euch das sage, jagen mich die anderen und lassen mich leiden.
- Sagt uns, wo der Hirsch ist, oder ich schneide Euch Eure Zunge raus!
- Nein, vertraut mir. Niemand erfährt, dass Ihr es wart. Ich werde Euch nicht verraten, wenn Ihr mir sagt, wo der Weiße Hirsch ist.
- Es ist Gavin. Er hat den Hirsch in einem Lager im Norden eingesperrt.
- Danke. Dann werden wir jetzt auch unser Wort halten und niemandem sagen, dass Ihr geredet habt ... vor Eurem Tod.
- Caithe, bitte. Wir sollten ihn gehen lassen. Ich habe mein Wort gegeben. Wir sind besser als er. Unser Wort ist unsere Ehre.
- Hört mal, Ihr seid schlau genug, um zu wissen, dass Ihr ein Problem habt. Sagt uns, wo der Weiße Hirsch ist, und Ihr könnt zurück zu Euren Leuten.
- Wenn ich Euch das sage, jagen mich die anderen und lassen mich leiden.
- Sagt uns, wo der Hirsch ist, oder ich schneide Euch Eure Zunge raus!
- Huhn
- Ich glaube Euch. Es ist Gavin. Er hat den Hirsch in einem Lager im Norden eingesperrt. Das Tier ist ein Geschöpf der Hoffnung; es zur Verzweiflung zu bringen, wird uns befreien. Und den Blassen Baum auch.
- Danke. Dann werden wir jetzt auch unser Wort halten und niemandem sagen, dass Ihr geredet habt ... vor Eurem Tod.
- Artillerie-Probleme beim Mahlstromgipfel
- Das sollte fürs Erste reichen. Ihr könnt bessere Ausrüstung auf Euren Reisen finden oder von Händlern überall in Tyria erwerben. Viel Glück.
- Nein, Tiachren. Ich kann nicht mit Euch gehen.
- Aber, Ysvelta ... das verstehe ich nicht! Liebt Ihr mich denn nicht?
- Von ganzem Herzen, liebster Ritter! Nehmt meine Hand und wir werden beide hier bleiben. Wir werden erblühen im Garten des Albtraums.
- Es stimmt also. Sobald man sich dem Albtraumhof anschließt, verändert man sich. Ysvelta kann nie in den Traum zurückkehren.
- Nein, das kann und werde ich nicht hinnehmen!
- "Lasst mich Euch etwas zeigen!" Brandmeister Lothar Loder
- [F]Ysvelta
- Die haben sie gezwungen, diese Sachen zu sagen. Ysvelta ist nicht böse. Sie würde nie dem Albtraum verfallen. Wenn ich sie von diesen Höflingen wegholen könnte, würde sie zum Traum zurückkehren.
- [F]Vinea Getriebeschrott
- Ich habe Euch gesagt, es ist zu spät, Tiachren. Der Albtraum gibt niemanden wieder frei, der ihm einmal verfallen ist.
- Turm gefallen
- Warum seid Ihr da so sicher? Habt Ihr so was[f:"etwas"] schon mal erlebt?
- Ja, ich habe ... ich bin sicher. Ihr müsst mir glauben.
- Die sind noch nicht tot. Noch nicht ganz. Zieht Eure Waffen.
- Tut, was Ihr für das Richtige haltet, Erstgeborene. Ich werde Ysvelta nicht im Stich lassen.