Guild Wars 2 Datenbank

Lychnis beschloss, den bösen Zauberer zu töten. Sie brauchte keine Hilfe! Sie würde es ganz allein vollbringen – dem König oder den Dörflern konnte man sowieso nicht zutrauen, dass sie irgendetwas hinbekämen. Sie war die einzige, die etwas tun konnte. Schließlich überzeugte sie einen der Dummköpfe, ihr zu verraten, wo sich Sumachs Hütte befand. Sie lag versteckt im tiefsten Teil des Waldes, unweit des Dorfes. Sie begann, ihren Angriff zu planen. Sie würde an die Tür klopfen und sich als reisende Händlerin ausgeben. Sie würde Kräuter verkaufen – nur die besten, aus den dunkelsten Ecken von Tyria. Ja, das würde ihm gefallen. Dann war die Zeit endlich gekommen. Lychnis bahnte sich einen Weg durch die wuchernden Schlingpflanzen und das dichte Blattwerk, welche den Unterschlupf des Hexers schützten, bis sie die kleine, unauffällige Hütte sah. Das Dach war dick mit Moos bedeckt, und unter der Eingangstür schimmerte trauliches Kerzenlicht hervor. So lautlos wie möglich näherte sie sich dem kleinen Haus. Sie stellte sich auf einen großen Stein neben dem Fenster und sah hinein. Nichts. Finsternis. Alles, aber nichts. Die Welt drehte sich, drehte sich, drehte ... Tränen und Zorn. Angst vor dem Unbekannten. Trauer und Bedauern. Wo bin ich? Wer seid Ihr? Nein, Verzeihung. WAS seid Ihr?