Traits
999Spécialisation
Emplacement
Rang
- Électrochoc du systèmeMécatronicienRang 1Major
- Éléments de rageTissesortRang 3Major
- Éléments renforcésTissesortRang 2Major
- Éléments revigorésCatalyseurRang 1Major
- Éléments spécialisésÉvocateurRang 3Major
- Éléments supérieursTissesortRang 1Major
- Embuscade miséricordieuseArts des ombresRang 1Minor
- Embuscade mortelleDuplicitéRang 3Major
- Empire diviséJusticierRang 3Minor
- Enchantement élémentaireArcanesRang 3Minor
- Enchantement galvaniqueÉvocateurRang 3Major
- Enchantement temporelInspirationRang 2Major
- Enclos de reconstructionInventionsRang 2Minor
- Endurance de nomadeMirageRang 2Minor
- Endurance latenteCataclysteRang 1Major
- Energie du désespoirMéchancetéRang 3Major
- Énergie symbiotiqueAmalgameRang 3Major
- Enfant de la terreSurvie en milieu sauvageRang 1Major
- Énigme du sableMirageRang 1Major
- Enseignement des TengusVentireurRang 1Minor
- Entraînement à la dagueArts létauxRang 1Major
- Entraînement de l'aéromancienAirRang 3Minor
- Entraînement de l'hydromancienEauRang 3Minor
- Entraînement de subjugueurSubjugueurRang 1Minor
- Entraînement du géomancienTerreRang 3Minor
- Entraînement du pyromancienFeuRang 3Minor
- Entraînement martial du NainPunitionRang 2Major
- Entraînement révéléArts létauxRang 2Major
- Entrave de fléau des magesBrisesortRang 3Major
- Entrée explosiveExplosifsRang 1Minor
- Entrée fracassanteExplosifsRang 3Major
- Épée invisibleJurelameRang 1Major
- Équilibre d'escrocAcrobatieRang 2Major
- Équilibre dans la discordeJusticierRang 2Minor
- Équilibre élémentaireÉvocateurRang 3Major
- Équilibre naturelDruideRang 2Major
- Équipement exaltantParangonRang 2Minor
- Érudit rapideIncendiaireRang 2Minor
- Espadon puissantForceRang 2Major
- Esprit en colèreZèleRang 1Major
- Esprit errantDuelRang 2Major
- Esprit insaisissableMirageRang 3Major
- Esprit irrégulierVirtuoseRang 1Major
- Esprit malveillantMéchancetéRang 3Major
- Esprit résistantRédemptionRang 2Major
- Esprits de soutienRitualisteRang 2Major
- Esprits errantsRitualisteRang 1Major
- Esprits persistantsRitualisteRang 3Major
- Esquive bondissanteFracasseurRang 3Major
- Esquive expéditiveAcrobatieRang 1Minor