Préservation méticuleuse
Vos artefacts sont plus efficaces. Les effets bénéfiques des artefacts durent plus longtemps.
Préservation méticuleuse
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Trait majeur de 1
- Compétences
Guitare de Metal Legion
Guitare de Metal LegionCompétenceArtefact offensif. Vous vous déchaînez avec votre guitare, infligeant des dégâts et des altérations aux ennemis autour de vous, puis vous fracassez la guitare par terre, infligeant des dégâts et Étourdissement aux ennemis dans la zone.
Pendant un court instant après avoir utilisé cette compétence, votre première compétence d'arme est remplacée par votre attaque furtive, même quand vous ne bénéficiez pas de Furtivité.
Ruée de surfeur forgé
Ruée de surfeur forgéCompétenceArtefact offensif. Vous foncez sur l'endroit ciblé en lâchant au passage des bombes qui explosent après un court instant pour infliger des dégâts et Brûlure aux ennemis. Plus vous allez loin, plus vous lâchez de bombes.
Pendant une brève durée après avoir utilisé cette compétence, vous continuez de lâcher des bombes à votre emplacement.
Mortier de Feu-de-Brume
Mortier de Feu-de-BrumeCompétenceArtefact offensif. Vous tirez un orbe qui explose à l'impact sur le sol, ce qui crée une zone corrompue infligeant des dégâts et des altérations aux ennemis.
Pendant un court instant après avoir utilisé cette compétence, vos frappes infligent également Brûlure aux ennemis.
Bouclier chak
Bouclier chakCompétenceArtefact défensif. Vous placez à votre emplacement un bouclier électrifié qui bloque les projectiles, inflige des dégâts aux ennemis et confère une barrière aux alliés se trouvant à l'intérieur.
Pendant un court instant après avoir utilisé cette compétence, vos compétences d'arme qui coûtent de l'initiative remboursent cette initiative.
Marteau exalté
Marteau exaltéCompétenceArtefact défensif. Vous bondissez sur la zone ciblée et frappez le sol avec un marteau enchanté exalté, ce qui inflige des dégâts aux ennemis tout en soignant et en conférant des avantages aux alliés dans la zone.
Pendant un court instant après avoir utilisé cette compétence, l'activation d'une compétence d'arme qui coûte de l'initiative crée une explosion de soins supplémentaire à votre emplacement.
Invocation de tourelle des Kryptis
Invocation de tourelle des KryptisCompétenceArtefact offensif. Vous invoquez sur l'emplacement ciblé une tourelle des Kryptis qui tire sur l'ennemi à portée le plus proche.
Pendant un court instant après avoir utilisé cette compétence, vous infligez davantage de dégâts aux ennemis frappés par la tourelle.
Danseur holographique factice
Danseur holographique facticeCompétenceArtefact défensif. Vous invoquez un danseur holographique factice qui provoque les ennemis et qui confère des avantages aux alliés à proximité. Le leurre explose de lui-même s'il n'est pas détruit, infligeant des dégâts aux ennemis dans une grande zone et conférant des avantages supplémentaires aux alliés.
Pendant un court instant après avoir utilisé cette compétence, la prochaine compétence utilitaire que vous utilisez a un temps de recharge réduit.
Cristal de soleil zéphyrite
Cristal de soleil zéphyriteCompétenceArtefact défensif. Vous foncez sur votre cible, infligeant des dégâts et des altérations aux ennemis, et dissipant les altérations des alliés autour de vous quand vous atteignez votre destination. Vous esquivez les attaques pendant votre déplacement.
Pendant un court instant après avoir utilisé cette compétence, chaque fois que vous utilisez une compétence d'arme qui coûte de l'initiative, vous dissipez vos altérations.