Textes du jeu
903 172 entrées
- Vous, là ! Vous avez vu passer une de mes semblables avec un Dévoreur ?
- Coffre[pl:"Coffres"] des dragons
- voyageur[f:"voyageuse"][pm:"voyageurs"][pf:"voyageuses"]
- Des nouvelles du front ?
- Aider Tarir
- Recette[pl:"Recettes"] : sirène de perles voyageuse
- Allez. Ne vous laissez pas impressionner. Mordremoth essaie simplement de vous manipuler.
- COGITEZ !
- Déchaînement primaire. Vous portez une série de coups qui bloquent les projectiles et lancent des boules de feu sur les ennemis devant vous.
- Des nouvelles de l'assaut ?
- ((607010))
- Dans ce cas, direction l'est. Merci beaucoup.
- Masque de Maklain
- Je m'occupe de ça.
- Parlons un peu.
- Recette pour fabriquer un fracasseur de perles voyageur.
- ((607018))
- Éliminez tous les fissureurs, ça affaiblira les murs de lianes !
- Recette[pl:"Recettes"] : garde de dague équilibrée
- Et voilà.
- Drapeau vert
- Plume de queue d'aigle
- Recette pour fabriquer un broyeur de perles vipérin.
- Brûler un esprit de pin dans le Détroit des gorges glacées
- Boîte[pl:"Boîtes"] de recettes : Carcharias (étape 2)
- Recette[pl:"Recettes"] : carapace de perles ménestrelle
- ...
- Livre[pl:"Livres"] de recettes d'arme de Maklain
- Recette[pl:"Recettes"] : insigne vipérin de Yassith
- Quartz surchargé ardent
- Je m'absoudrai de ces doutes au temple. Ameyalli me pardonnera.
- Ceci est la fenêtre des maîtrises. Les maîtrises sont des capacités à entraîner à partir du niveau 80 en accédant au contenu de l'extension.
- par personnage
- Amélioration de la fabrique de pointes de la tourelle nord à Marque II
- Quelle est la situation ?
- Je vais voir ce que je peux faire.
- Touchez le cristal et nous pourrons commencer les travaux.
- Compris.
- Œuf couvé
- Stop.
- Dougal Keane
- Renforce l'objectif à l'aide d'un chaudron d'huile incandescente.
- Repliez-vous !
- Brûler un moa rose du Mont Maelström
- Recette[pl:"Recettes"] : houppelande exaltée vigilante
- Oh, génial. C'est la créature dont parlait Zildi ? C'est énorme !
- Je cherche encore.
- Attendez ! Il faut ouvrir la faille pour affaiblir Mordremoth et lui faire perdre le contrôle.
- On dirait que la jungle entière veut nous tuer.
- Canach ?