Textes du jeu
903 172 entrées
- Vous vous enterrez. Vous êtes immobile et restez indétectable tant que vous ne ressortez pas.
- Celui qui a élaboré ce système, je veux qu'on le pende au-dessus de la Fournaise des lamentations! Par les orteils !
- Allez, on continue !
- Tenez bon ! Il nous reste bien assez de place pour combattre !
- Super ! La mine de rêve !
- C'est ce que disait Ruka. Je veux affronter Mordremoth, mais lui veut l'œuf. Et je ne compte pas le lui servir sur un plateau.
- Leçon d'histoire de la saison 1
- Couverture[pl:"Couvertures"] de livre raffinée[pl:"raffinées"]
- Avec autant de qui-brillent, pas le temps de pleurer notre navire.
- Oh... et ce sera tout ? Je m'en occupe immédiatement.
- Les autres membres du Prieuré... Vous dites qu'ils sont partis vers l'est ?
- Les larbins de Primordius. Un joli défi.
- Les traces de pas vont dans cette direction. Nous sommes sur leur piste.
- Sulfa nous a quittés à tout jamais.
- Ooh, et l'énergie qui les alimente énerve les chaks... dans le bon sens.
- Restez sur vos gardes : la jungle peut vous tuer, la nuit.
- Convertit 100 000 points d'influence en 10 faveurs.
- Vous êtes riche de promesses, comme votre guilde !
- Confère tous les bonus des augmentations d'expérience et des augmentations d'objets pendant 2 heures, dont : • Expérience dans tous les modes de jeu +50%% • Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +50%% • Augmentation d'expérience à chaque ennemi tué dans une série de victimes jusqu'à 100%% • Chances de découverte de magie +50%% • Chances de réaliser un critique en artisanat +50%% • Chances d'obtenir une récolte supplémentaire +33%% • Confère Rapidité pendant 10 secondes lors de la récolte • Invoque un marchand du Lion noir si votre inventaire est plein après la récolte (temps de recharge interne de 20 minutes)
- Mettez votre compte à jour pour changer de monde de résidence. Vous obtiendrez un transfert de monde gratuit lors de la mise à jour.
- [M]Tacticien Zerpp
- La musique de la cité perdue
- Il est mort ses ordres à la main. L'escouade faisait route vers le nord.
- [F]Représentante de l'Initiative de la guilde
- Attendez. C'est le golem de Zojja, M. Kibrille. Je n'aime pas ça... S'il est seul ici, où est-elle? Et dans quel état ?
- Je pense que c'est là-bas qu'on a dû emmener votre chef d'escouade. Reprenez vos esprits. Je vais avoir besoin d'un rapport complet.
- Garde
- Parfait. Allons retrouver cette rata perdue.
- Comment le savez-vous ?
- Nous allons voir ce que nous pouvons trouver dans le coin. Pour le moment, rejoignez les autres. Nous reparlerons de tout ça un peu plus tard.
- Mordrems, rassemblons nos forces et anéantissons-les !
- Ce soldat s'est retrouvé isolé du reste de ses camarades. Quelque chose les aurait attaqués et forcés à se disperser ?
- Arrête ça !
- Ça sent la mer.
- Etrange... Ils ont abandonné leur camp, comme ça, mais pourquoi ?
- [M]Représentant de l'Initiative de la guilde
- Vous avez combattu c'est le plus important. Et le Pacte est fier de vous. Il n'est pas nécessaire de vous excuser soldat.
- Bon, ça suffit. Accélérons la cadence.
- Pourquoi je suis de retour ici ?
- Œuf de chak
- Nous allons voir ce que nous pouvons trouver dans le coin. Pour le moment, rejoignez les autres. Nous reparlerons de tout ça plus tard.
- C'est trop beau pour être vrai. Il faut rassembler tout le monde.
- Ces hérétiques sont devenus trop puissants, et nous avons besoin de renforts. Il faut battre en retraite... pour le moment.
- Thèse[pl:"Thèses"] sur la Malice calculée
- Vous sentez-vous en sécurité, avec tous ces Sylvaris dans le camp ?
- Je suis contente qu'ils ne viennent pas souvent dans les parages... Sinon, je devrais constamment rester sur mes gardes.
- C'est plus difficile que prévu.
- Si l'on me sollicite, je répondrai présente. Qu'ils décident.
- [F]Magistrate Ela Makkay
- Merci.