Textes du jeu
903 172 entrées
- ...
- Il faut qu'on ouvre cette porte.
- Damage Major 01
- Merci, Rox. Les autres, en route. Le reste de nos amis est encore là, quelque part, tout comme l'œuf... et Mordremoth.
- Super, une impasse.
- Niveau de la fractale : 91
- Vos coups critiques infligent Brûlure et la durée de cette altération est augmentée.
- Admirez ce tranchant légendaire !
- Repoussez-les jusqu'à ce qu'elle ait fini !
- Partez.
- Protégez-moi pendant que je prends l'œuf, d'accord ?
- Des chaks ?
- J'aurais besoin d'un coup de main !
- Préparez les armures enchantées. Les mordrems ne vont pas tarder... et ils seront nombreux. Pour Brill !
- ...
- Non, merci.
- Votre heure a sonné.
- Trouver et attaquer %num1%/%num2% roi[pl:"rois"] champignon[pl:"champignons"] se cachant au bas de la Cime ternie.
- "Ne vous laissez pas abattre !"
- Et que peut-on déduire de cette scène, Marjory ?
- Exaltés, nous réduirons votre cité en poussière.
- Pas avec les matériaux à disposition. Si nous pouvions récupérer quelques pièces d'aéronef, je pourrais tenter quelque chose.
- ...
- Mon maître exige votre mort.
- Étreinte de liane
- Enfin libre.
- Troupes en approche !
- ((585677))
- Attack Minor 02
- Guérison passive
- Niveau de la fractale : 51
- Il a raison. Mordremoth essaie de nous monter les uns contre les autres. Vous voulez vraiment entrer dans son jeu ?
- Quand vous infligez Saignement à un ennemi, vous le frappez également de Signe du Vampirisme.
- Je n'en suis pas sûre...
- Barricades en construction !
- Rien qu'essayer était stupide.
- Vous serez bannis !
- Effort Up Minor 03
- Auto-Peur
- Un sens confus des priorités ? On peut le dire. Tâchez de faire un emploi un peu plus productif de l'équipement du Prieuré, voulez-vous.
- Malgré les avertissements du Conseil du capitaine, la cité tomba, mais fut reprise par la suite.
- Ah, la salle des consoles. On s'en tire bien, jusqu'ici ! Maintenant, tentons un redémarrage forcé "à l'ancienne"...
- [M]Dépôt[s] de ravitaillement
- Soldat, battez-vous ! N'oubliez pas qui vous êtes, et pourquoi vous êtes ici. Mordremoth est notre ennemi.
- Jambes mécaniques
- Larves de scarabées défendues
- Soldat, battez-vous ! Concentrez-vous sur ma voix. N'oubliez pas qui vous êtes, et pourquoi vous êtes ici.
- Armes sous-marines
- Participation à la reconstruction de Teku Nuhoch
- Laissez-moi vous remettre en état.