Textes du jeu
903 172 entrées
- Niveau de la fractale : 81
- Insigne doré perdu n° 19
- Preuve[pl:"Preuves"] de la dérivation intégrale de Gott
- ...
- ((573660))
- Recette pour fabriquer un respirateur lourd élevé avec les statistiques "nomade" (+ Robustesse, + Guérison et + Vitalité).
- J'ai vu de grandes ruines pendant notre descente. Je pense pouvoir les retrouver.
- Une infinité de possibilités...
- Moi aussi, mais il est en âge de prendre ses propres décisions.
- (rit) Voilà qui fera un beau repas !
- [M]Sceptre fractal doré%str2%%str1%%str3%%str4%
- Je vous rejoins là-bas. Allez !
- [M]Le Mécanisme%str2%%str1%%str3%%str4%
- Recette[pl:"Recettes"] : respirateur de cuir de Ferratus
- Concentration vaillante
- Allons-y !
- Côte de la marée sanglante : Marais salant de Remanda
- Prêt à faire feu !
- Steppes de la strie flamboyante : Langue rocheuse
- Vallée de la reine : Garnison de Shaemoor
- Mais pourquoi moi ?
- Défenses du point de ralliement améliorées.
- Anéanti, mon frère. Mais mon équipe et moi allons régler ça une bonne fois pour toute.
- Frappe jusqu'à cinq ennemis à portée.
- Tuez la chair fraîche !
- C'est terminé !
- Passons à l'action !
- Contient un marteau exotique lié au compte.
- Sylvari, que faites-vous ici ?
- Et pourquoi ça ?
- Impossible de ramasser des amas de spores dans ces conditions. Revenez plus tard.
- La brise vous met au défi de prouver vos capacités.
- Congères d'Antreneige : Hauteurs de Sabotnoir
- C'était quoi, cette bête dorée que nous avons repérée ?
- Pièce perdue n° 23
- Il faut libérer leurs prisonniers !
- Alors, vous avez imaginé de nouveaux tours ?
- Spécialiste des mordrems Gnash
- Nous faisons une bonne équipe, n'est-ce pas ?
- Les scarabées font également merveille contre les chaks. Si vous comptez vous aventurer dans les profondeurs des cavernes, former nos insectes au combat pourrait s'avérer profitable pour vous comme pour nous.
- Nous nous élevons encore !
- J'ai vu le qui-brille se battre contre des gros lézards. Ils l'ont déchiqueté et ils sont repartis.
- V.O.X.
- Que la jungle nous offre la paix.
- Seule l'armée de Mordremoth peut entrer ici.
- Vitesse d'attaque augmentée
- Initiation à la survie
- Plaque n° 4
- Des caisses pleines. Pourquoi le Pacte a-t-il abandonné des provisions ?
- Ça devrait suffire.