Textes du jeu
903 172 entrées
- Cela me semble raisonnable. A plus tard.
- Ravi[f:"Ravie"] d'avoir pu vous aider.
- Ouvrir
- Ouvrir
- (new string)
- Le golem se met en route. Tous les indicateurs sont au vert.
- Double-cliquez pour apprendre la recette d'un bijou exotique.
- Je vais faire ce que je peux.
- Jambe de bois
- Coffre très mystérieux
- Charge
- Coin de ronciers-trancheurs
- Linceul de mort
- Parlez-moi du pillard.
- Ils sont l'œuvre la plus ingénieuse de la Légion. Nous avons évidé des rochers avant de les bourrer de poudre noire, histoire qu'ils explosent à l'impact. Il vous suffit d'en lancer un sur l'ennemi et BOUM ! Plus rien...
- Nous allons nous y mettre tout de suite !
- Expertise en dagues
- À utiliser dans la forge mystique pour produire des objets JcJ.
- Porte
- [null]
- Partir.
- Vous décochez une flèche qui inflige Saignement et Faiblesse aux ennemis.
- (new string)
- (new string)
- Inflige Brûlure aux ennemis à proximité • Confère des améliorations aux alliés
- D'accord. Merci.
- ((534811))
- Augmentation de récolte de guilde
- Insérer la clé matricielle.
- Qui êtes-vous ?
- Quitter
- Au revoir.
- Infirmier[f:"Infirmière"]
- Vendre
- [null]
- [null]
- Ramasser
- Sans mon intervention, les Agents du Rêve seraient esclaves de Mordremoth.
- [null]
- Attaque de type Escarmouche
- Peau[pl:"Peaux"] d'écailleux
- Porte fortifiée
- Inflige Givre • Invoque un loup • Barrage
- Lire
- Bottes indétectables
- [null]
- ((534843))
- Jambières lourdes de pirate
- Effacer
- Tire des poings