Textes du jeu
903 172 entrées
- Proposer un toast.
- Vous fait vider votre verre d'un trait. (Ne fonctionne pas actuellement)
- Cul sec !
- Les attaques infligent plus de dégâts.
- Formule secrète de Doc
- Frappez votre cible. Si vous touchez, génère une zone d'effet de soins réduite.
- Initié[f:"Initiée"] de guilde [lbracket]Modus Sceleris[rbracket]
- Donne un puissant coup de masse au sol pour créer un symbole de foi qui blesse les ennemis et confère aux alliés l'avantage Santé.
- Suivez la garde du Lion Jeshe jusqu'à la cachette des pirates.
- Moulinets avec votre masse qui repoussent les ennemis.
- Golem (non armé) à distance (monstre uniquement)
- Un mur déflecteur apparaît à l'endroit désigné et renvoie les projectiles.
- [F]Shérif Barbeint
- Vous communiquez sans recourir à la parole.
- Mime
- Vous agitez la main.
- Nous ne pouvons pas abandonner. Ce ne sera pas le cas. Tegwen ne s'est pas sacrifiée pour que nous restions à la pleurer. Elle l'a fait pour nous permettre de gagner cette guerre.
- Ouah.
- Et c'est bien ce qu'on va faire.
- Vous saluez d'un signe de main.
- Salut
- Vous fixez le vide, perdu[f:"perdue"] dans vos pensées.
- Réflexion
- Vous vous recroquevillez de peur.
- Recroquevillement
- Votre cible est frappée de Stupeur.
- Déflagration hypnotique
- Vous envoyez un orbe d'énergie qui explose à l'impact.
- Orbe hypnotique
- Repousse les cibles autour de vous.
- Explosion hypnotique
- La cible perd le contrôle de ses mouvements.
- Hypnose
- Vous contrôlez les serviteurs des dragons.
- Ouvrez l'œil, les Charognards seront là d'une minute à l'autre. Sécurisez le secteur et préparez-vous à repousser leur contre-attaque.
- Une décharge énergétique repousse les morts-vivants à proximité.
- Dérouillée
- Vole la force vitale de votre ennemi.
- Vol malveillant
- Renverse les ennemis à proximité.
- Regardez toutes ces races prêtes à coopérer : Humains, Charrs, Sylvaris, et même des chiens. Les trépassés n'ont pas la moindre chance.
- Recherche des êtres vivants dans la zone.
- Recherche de signes de vie
- Attention ! D'autres pirates des Charognards en approche !
- Il y en a des dizaines !
- Comment faire pour les arrêter ? Ils viennent sans interruption !
- Ça se présente mal. Nous allons être submergés !
- Bénédiction du Corbeau
- Tir qui inflige Saignement à l'ennemi.
- Tir traversant une ligne d'ennemis.