Textes du jeu
903 172 entrées
- Atelier de forgeron d'armes
- Propulsion de givre
- Coups rapides
- [null]
- Développements dangereux (et ennuyeux)
- [null]
- [null]
- Au revoir.
- Fermer
- [null]
- Invocation du tourment inflige Empoisonnement et Brûlure.
- En lire davantage.
- [F]Tente[s] des Fils de Svanir
- Puis-je vous poser une autre question ?
- [null]
- Pour tout vous dire, je me fais beaucoup de souci pour ce rôdeur. Trouver un remède au mal qui le ronge nécessite toute mon attention.
- [null]
- [null]
- Brisure
- Promis.
- (new string)
- Ça ne vous regarde pas.
- [F]Fourrure[pl:"Fourrures"] de hyène[pl:"hyènes"]
- [null]
- Ramasser du bois
- Porte
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau.
- Le jeu du jour est le lancer de crabe. Attention au karka !
- Echec
- Vaincre votre ennemi.
- [null]
- (new string)
- [M]Filet[s] krait[s]
- Je voudrais vous poser une autre question.
- Votre guilde n'a pas l'autorisation de s'approprier d'endroits.
- Produit consommable
- Pouvez-vous m'en dire plus sur les améliorations que vous pouvez commander ?
- Ça ne m'intéresse pas.
- Il faut décimer ces mordrems, ou le campement du Pacte ne tiendra pas la nuit.
- Désamorcer
- Merci pour votre aide.
- Repaire de Canach
- Vous voulez vous battre ? C'est parti !
- Réparer
- [M]Rocher[s]
- Tas suspect
- Vaincre votre ennemi.
- Repousser les attaquants ennemis.
- Bonne chance.
- [F]Grue[s] orientale[s]