Textes du jeu
903 172 entrées
- Protégez les ouvriers qui améliorent la tour.
- Trident zénithal
- [null]
- Tourelle. Déploie une tourelle qui vous soigne brièvement, puis vous régénère vous et vos alliés.
- Ouvrir
- Ouvrir
- Caravane de ravitaillement
- Réparer
- [M]Manteau d'Archimage de guilde%str2%%str1%%str3%%str4%
- [null]
- Vous devrez en réussir encore une avant que je vous reconnaisse en tant que chasseur[f:"chasseuse"] d'insectes professionnel[f:"professionnelle"].
- Un puissant retour de combustion qui attire les ennemis vers vous.
- [null]
- Cette plante peut empoisonner le fil d'une arme.
- [null]
- Récupérer
- Quoi ? Pourquoi aurait-il fait cela ?
- Une théorie intéressante.
- Contre-attaque
- [F]Peau[pl:"Peaux"] de sanglier[s]
- Œuf de ver
- Très bien. Passons au défi suivant.
- Les pavillons.
- Vous bloquez.
- Marchand[f:"Marchande"]
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet.
- Coup écrasant
- Dans quelle direction sont-ils partis ?
- (new string)
- [null]
- [M]Ombre
- Objet recyclable
- Veilleurs
- Partir.
- Merci.
- Tas de gravats
- Que se passe-t-il si je m'approprie cet endroit pour ma guilde ?
- Merci !
- [M]Seau d'eau
- [F]Arcaniste du Prieuré
- Vous êtes désormais bijoutier[f:"bijoutière"] ! Si vous possédez les bons matériaux, rendez-vous à l'atelier de bijoutier pour commencer.
- [M]Point[s] de livraison du ravitaillement
- [null]
- [F]Gladiatrice du Fléau
- Partir.
- Ramasser la fleur
- Armes niveau 55
- [F]Hylek Tlamatini
- [null]
- [null]