Textes du jeu
903 172 entrées
- Explosion de tourelle lance-filet
- Fait exploser votre tourelle lance-flammes.
- Explosion de tourelle lance-flammes
- Recette[pl:"Recettes"] : potion de massacre de la Cour des Cauchemars prolongée
- Soldats de la Légion de la Flamme restants :
- Tourelle. Vous construisez une tourelle qui embrase les ennemis.
- Oui, j'ai remarqué que tu évitais de regarder en bas quand on était trop proches du bord.
- Les couvegivres des Contreforts de Drakkar restent une menace, mais grâce à vous, nous avons pu riposter et rééquilibrer la donne. Vous avez bien œuvré au service de Koda. Je vous remercie au nom de tous les Kodans. – Charge notable
- Ce cerf halète et bave abondamment, comme s'il ressentait une grande douleur.
- Unité de préparation ambulatoire
- Rox : Braham ! Parle-moi. Ta jambe...
- Tourelle. Vous construisez une tourelle mitrailleuse qui tire sur les ennemis.
- Nous sommes tous des réfugiés de notre patrie nordique, autrefois si grande. Et maintenant nous perdons notre sanctuaire, l'Honneur des vagues. Que nous prendra encore Jormag ?
- Vous avez réalisé un combo !
Pour faire un combo, utilisez un coup de grâce par l'intermédiaire d'une compétence de terrain. Vous pouvez réaliser un combo par vous-même ou avec vos alliés. - Tourelle. Vous construisez une tourelle sismique très résistante qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
- Combos
- Tourelle. Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes.
- (soupir) Je mettrai votre naïveté sur le compte de la peur. Oui, elle est calibrée pour annuler et absorber les énergies magiques qui permettent aux armes spectrales de s'animer. C'est une découverte remarquable, si je puis me permettre.
- Chaîne. Vous cognez votre ennemi. Répare les tourelles.
- Sire Bercilak, je regrette. J'étais aveuglée, mais à présent je vois que... que je vous aime vraiment.
- Je veux t'entendre crier.
- Horion
- Vous assenez un direct à votre adversaire. Répare les tourelles.
- Rouste
- Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis. La première pulsation de cette compétence immobilise les ennemis.
- Boîte de clous
- Panneau[pl:"Panneaux"] d'épaulettes en coton
- Sert[pl:"Servent"] à fabriquer des fusils-harpons.
- [F]Dague[s] de sorcier[f:"sorcière"] séparatiste
- [M]Sceptre[s] de Séparatiste
- Attire la cible vers vous.
- Aimant
- [F]Bouteille skritt
- Activité : Joueffervescence
- Lancer de clé à molette
- Brrr, ne m'en parle pas. Je n'ai pas envie de rendre mon petit déjeuner.
- Allez, Piteux et moi on en a assez pour aujourd'hui. On se retrouve demain matin pour la suite des festivités.
- Bonne nuit, Taimi. Bonne nuit, Piteux. On se voit demain matin. Essaie de ne pas t'attirer d'ennuis.
- Dors bien, et fais de beaux rêves où tu sauves le monde grâce à ton intelligence.
- Orage.
- Gain de rapidité.
- Vitesse éclair
- À jeter sur le sol pour brûler la zone durant un moment.
- Vous m'avez convaincu[f:"convaincue"].
- À utiliser lors d'un orage afin d'emprisonner quelques éclairs dans votre jarre.
- Piège éclair
- Envoie votre boule de neige et inflige +100 points de dégâts à l'impact. Provoque un renversement. Votre boule de neige peut être détruite.
- Inflige des dégâts à chaque seconde.
- Abeilles en colère
- Lancez votre jarre pour la briser et libérer un essaim d'abeilles en colère.