Textes du jeu
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- Ce double objectif représente un défi tactique majeur. Je suis curieuse de voir comment le Pacte et vous allez procéder, mais je ne doute pas que vous en sortiez victorieux.
- Trouvez l'éclaireuse disparue et escortez-la jusqu'à Queue-leste.
- Éclaireuse de la Légion des Cendres
- Ranimer l'éclaireuse de la Légion des Cendres.
- Éclaireuse de la Légion des Cendres
- Je rentrais à Queue-leste lorsque des fantômes me sont tombés dessus à l'entrée de la grotte. La dernière chose dont je me souvienne, ce sont des rais de lumière, puis votre visage. Ils sont trop nombreux pour une seule personne.
- Voilà plusieurs heures que nous avons envoyé une éclaireuse, mais elle n'est toujours pas rentrée. Ça ne lui ressemble pas. Nous avons besoin quelqu'un pour découvrir ce qui lui est arrivé.
- Où se rendait-elle ?
- Elle avait pour mission d'explorer une vieille grotte minière au sud-est d'ici. Mais cette zone grouille de fantômes, et on sait que cette grotte sert de tanière à des trolls.
- Faites attention, le danger rôde hors de ces murs. Les fantômes sont bien trop nombreux pour être comptés. Nos éclaireurs en bavent sérieusement.
- [M]Obus de mortier
- Frappe un ennemi avec votre bannière et inflige Vulnérabilité.
- Cela vous coûtera :
- Alors nous devons maintenir la pression.
- Pourquoi ne les combattez-vous pas ?
- Pièce[s] de pont
- Quaggans peuvent se battre mais Kraits sont plus forts. Beaucoup de Quaggans sont déjà morts. Quaggans qui ont survécu n'ont pas essayé de combattre Kraits.
- Repoussement
- [M]Autel de Puissance
- Lapidation
- Nuée de sauterelles
- D'accord.
- Bouclier intégré
- Un tir de mortier qui lance des chausse-trappes dans la zone ciblée, infligeant Saignement et Infirmité aux ennemis qui la traversent.
- Vous bondissez en arrière et activez l'interrupteur de surcharge, laissant derrière vous un piège à champ statique.
- Zone orageuse
- Vous tirez une balle explosive sur la cible. Le fusil peut exploser.
- Orbe[s] placé[s] sur des autels : %num1% (match en cours)
- Décharge un explosif à courte portée. Le fusil peut exploser.
- Tire une salve sur l'ennemi ciblé. Le fusil peut exploser.
- Tir automatique
- Dégâts niveau 1
- Dégâts niveau 2
- Dégâts niveau 3
- Appuyez longuement puis relâchez pour tirer sur l'ennemi et le rendre vulnérable. Appuyez plus longtemps pour infliger plus de dégâts. Cela fait exploser le fusil.
- Tir chargé
- Courir jusqu'à l'espadon
- Ramasser la masse
- Espadon abandonné
- Visez vers le bas et tirez vers le sol pour voler vers une cible. Le fusil peut exploser.
- [M]Fragment[s] d'effigie enflammée
- Ce truc est trop... gazeux. Ça me chatouille le nez.
- Soins par clone
- Invoque une fontaine de lave sur la zone ciblée.
- Prince Sanglant vaincu rapidement : %num1%/%num2%
- Explosion aqueuse
- Un pieu de glace géant s'abat sur les ennemis et les rend vulnérables.
- Une pluie curative s'abat sur la zone ciblée. Elle confère Régénération aux alliés et supprime les altérations toutes les trois secondes. Les alliés sont guéris pour chaque altération dissipée.
- Renvoyer le Prince Sanglant dans le reliquaire en moins d'une minute.
- Je reviens d'ici peu.