Textes du jeu
903 172 entrées
- Ah, bah. Merci quand même.
- Bon courage à vous.
- Vaincre votre ennemi.
- Cri. Ranime les alliés à terre. Pour chaque allié ranimé, vous bénéficiez de Résistance.
- [null]
- Promontoire divin
(Promenade inférieure) - Atelier de chasseur
- [P]Provisions d'Ogres
- VTT draguerre
- Soyez le plus raisonnable des deux. Tâchez de collaborer, pour changer.
- [null]
- Ramasser
- Enveloppe mordrem
- Vallus Crin-de-fumée
- AUTORISER
- Non merci, continuez.
- Ramasser
- Triompher de l'assaut du champion stigmatisé
- Je vois.
- Houppelande radieuse
- Libérer
- Compétence de bagarre costumée
- Labo mémoriel de Snaff
- Jambières lourdes d'unité de mortier
- Protéger les ouvriers qui améliorent le fort contre les attaques ennemies jusqu'à ce qu'ils aient fini.
- [M]Râtelier[s] d'armes
- Vole de la santé • Soigne les alliés
- [null]
- Intéressant.
- Protections de canaille
- Invoque une main qui enserre et blesse les ennemis en ligne droite et confère de la force vitale au lanceur.
- [null]
- [null]
- Construire un bonhomme de neige magique.
- [null]
- Protection
- [M]Spectre[s] trépassé[s]
- (new string)
- [null]
- Vous voyez ce sac ? Je peux y stocker tout ce dont j'ai besoin. C'est ce tailleur qui m'a appris à le fabriquer.
- S'emparer de la tour de garde.
- [null]
- Comment saurai-je où aller ?
- J'hésite encore.
- Décider de votre prochaine action.
- Au revoir.
- Quels types d'artisanat puis-je apprendre ici ?
- [F]Formation de cristaux
- Porte de la Colonie d'Ascalon
- [P]Provisions d'Ogres