Textes du jeu
903 172 entrées
- des Cauchemars
- Personne ne le sait, même les Jotuns. Mais on dit que ces derniers temps, ils se sont tournés vers la magie noire pour tenter de récupérer leur puissance perdue. Faites attention. Puisse l'Ourse veiller sur vous.
- Activer
- [null]
- [M]Bouton[s] du piège
- Caravane de ravitaillement
- Sert[pl:"Servent"] à fabriquer des dagues.
- Chaîne. Vous tranchez les ennemis devant vous.
- Molosse[s] des Cauchemars
- [null]
- [null]
- Quel genre d'amélioration voulez-vous ?
- Casser
- [F]Source de puissance de la Légion de la Flamme
- Examiner à nouveau les parchemins.
- [null]
- Lieu du portail à diablotins
- Coffre très mystérieux
- Que se passe-t-il ?
- Au revoir.
- [M]Drake[s] de rivière (non armé[s]) (monstre uniquement)
- (new string)
- [M]Heaume de guerre d'héritage
- Tas de déchets
- Vaincre votre ennemi.
- Merci.
- Repousser les attaquants ennemis.
- [null]
- Loup
- Corail[pl:"Coraux"]
- Œufs de Quaggan
- Charge de Centaure
- Que faites-vous ici ?
- [null]
- Morsure
- Tour vers la gauche
- [null]
- Merci pour cette explication.
- [null]
- [M]Focus ascalonien[s]
- [null]
- Je vais voir ce que je peux faire.
- Votre guilde n'a pas l'autorisation de s'approprier d'endroits.
- Protéger les ouvriers qui améliorent la tour.
- Distribution d'antidote
- (new string)
- [null]
- Lancer de mine
- [F]Torche
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil.