Textes du jeu
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- Yeng, l'informateur, se trouve peut-être encore à l'Arche du Lion. Fouiller sa résidence.
- Yeng a capturé un éclaireur orrien... en plein cœur de l'Arche du Lion. Tybalt et moi partons pour l'Île de la griffe afin d'avertir la Garde du Lion.
- Retrouver Tybalt au domaine de Yeng Isen.
- Fouiller le dernier étage de la maison.
- Inspecter les sous-sols.
- Explorer le passage dérobé.
- Identifier le corps.
- Vaincre la créature orrienne.
- Alarme de l'Enqueste
- L'Ordre des Soupirs rappelle à l'Arche du Lion tous ceux de ses agents disponibles. Après les événements survenus sur l'Île de la griffe, la ville est en proie à la peur. Nous devons nous rendre sur place.
- Retrouver les Précepteurs à l'Agora de l'Arche du Lion.
- Parler à Doern Velazquez.
- Se préparer à partir en patrouille.
- Patrouiller dans toutes les sections du Quartier du canal.
- Victoire sanglante
- Une sinistre cargaison
- Regagner la place centrale.
- Retrouver les Précepteurs.
- Parler à Demmi et Batanga, puis décider de la marche à suivre.
- Station de la Lumière froide
- Aider Benn Coupardix à s'évader de prison.
- Trahearne et moi avons aidé Benn Coupardix à s'échapper des geôles du Ministère. Lorsque nous lui avons rapporté les événements survenus sur l'Île de la griffe, ainsi que la mort de Tybalt, Benn est convenu de jouer de ses relations pour lever un groupe armé et l'expédier au secours de l'Ordre, à l'Arche du Lion.
- Retrouver Trahearne près de la ville de Beetletun.
- Duper les gardes de la porte.
- Le Cauchemar dévoilé
- Entrer dans Beetletun et trouver Benn Coupardix.
- Déverrouiller la porte.
- Tuer les geôliers et libérer Benn.
- Masquer / Afficher
- Pas de précipitation : remportons d'abord la victoire, nous boirons ensuite.
- Escorter Benn hors de Beetletun.
- Chapeau[pl:"Chapeaux"]-rouge[s]
- Rencontrer Gorr l'inventeur pour tester sa nouvelle arme.
- Le polarisateur vidomagique de Gorr s'est magistralement comporté face aux Orriens du laboratoire. Grâce à cette arme, nous avons enfin une chance de l'emporter face aux morts-vivants qui tiennent l'Île de la griffe sous leur coupe.
- Retrouver Trahearne au laboratoire de Gorr à Rata Sum.
- Parler à Gorr et évaluer la situation.
- Vous équiper d'un polarisateur vidomagique.
- Tester le polarisateur vidomagique dans le laboratoire de Gorr.
- Défendre la Chapelle face à l'armée de Zhaïtan.
- QA Test Bill Freist 2
- Se présenter au Fort des Veilleurs pour recevoir de nouveaux ordres.
- On a signalé aux Veilleurs la disparition de citoyens dans les égouts de l'Arche du Lion. Forgal et moi sommes chargés d'enquêter.
- Retrouver la générale Almorra au Fort des Veilleurs.
- Parler à la générale Almorra.
- Elucider les disparitions mystérieuses.
- Retrouver le maître de guerre Forgal près des égouts de l'Arche du Lion.
- Explorer les égouts à la recherche des gardes disparus.
- Vaincre les monstruosités orriennes.
- Vos paroles sont emplies de sagesse et de force. Le feu brûle en vous, étranger[f:"étrangère"], le feu du dieu soleil. le Défi des mots s'achève. L'étranger[f:"étrangère"] a gagné !
- Rassemblement à l'Arche du Lion