Textes du jeu
903 172 entrées
- On fait passer un message. Montrer au monde qu'on s'en est sortis, et que l'Arche du lion peut en faire autant.
- Prenez contact avec les Veilleurs à l'Arche du Lion.
- Utiliser la compétence Vaporisation antitoxine pour ôter le pollen toxique présent sur vos alliés et vous.
- Consulter votre courrier.
- Se rendre à Fort Marrin, à l'extérieur de l'Arche du Lion.
- La générale Almorra m'a demandé de seconder le maître de guerre Forgal à l'occasion d'une mission à Ascalon, où le traité signé avec Noirfaucon est menacé par des soldats renégats. Les Veilleurs souhaitent que la paix perdure.
- Retrouver la Générale Almorra Garde-âme à Fort Marrin.
- Parler à Almorra.
- Retrouver le commandant Wade Samuelsson, à Noirfaucon.
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- ((34866))
- Marchand de gemmes
- Nuée empoisonnée
- Instinct de tueur
- Découvrir ce que manigancent Ajax Anvilburn et les Renégats.
- Rejoindre Forgal au camp renégat près des Plaines du siège.
- Aider Forgal à détruire le camp renégat.
- Interroger les Renégats survivants.
- Le messager n'y est pour rien
- Superviser une réunion importante entre Charrs et Humains.
- Rencontrer Forgal sur la route du Point Culminant.
- Escorter le sergent Jeyne jusqu'au Point Culminant.
- Parler aux ambassadeurs et décider d'un plan d'action.
- Remuer le passé
- Rencontrer les érudits du Prieuré de Durmand.
- J'ai rencontré Sieran, et ensemble, nous allons explorer un ancien tombeau sur la route du Prieuré.
- Voyager jusqu'aux archives du Prieuré, à l'Arche du Lion.
- Parler à la magistrate Sieran.
- Rechercher les reliques naines dans la grotte.
- Le tombeau était nain, sans conteste. Les Draguerres n'ont pas vidé le tombeau de toutes ses richesses, mais ils y ont déniché une arme ancienne. Ils l'ont déplacée vers le sud pour voir s'ils pourraient la détruire.
- Rencontrer Sieran au Sommet de Molent.
- Découvrir si le tombeau est d'origine naine.
- Chercher d'autres reliques naines.
- Trouver un artefact qui permette d'identifier le prince nain.
- Obliger le chef draguerre à vous révéler ce qu'il sait.
- Retrouver Gixx au Prieuré de Durmand.
- Nous avons rendu compte à Gixx, l'Intendant du Prieuré de Durmand, et lui avons fait part de nos découvertes sur l'ancien tombeau nain et les Draguerres.
- Parler à l'intendant Gixx.
- Attaquer le campement renégat.
- Rejoindre Forgal devant le camp renégat.
- Combattre pour entrer dans la grotte.
- Sud : base de l'Enqueste, Enqueste partout
Nord : Epine de Gorlois, camp de la Grand-chasse
Sud-est : sortie vers la plage et accès au volcan supérieur - Retrouver Forgal au Fort des Veilleurs.
- Parler à Forgal au Fort des Veilleurs.
- Choisir une culture tribale à aider.
- Crachat immobilisant
- Défi relevé
- Des Séparatistes humains. Si Snarl est ici, il est un danger !
- Prendre contact avec l'Ordre des Soupirs dans l'Arche du Lion.
- J'ai rencontré Tybalt Senestre, un porteur de lumière de l'Ordre des Soupirs. Il est... unique en son genre, je dois bien l'admettre. Nous avons une affaire à élucider au Hameau de Pommeville, au nord de la ville. Je le retrouverai sur place.