Textes du jeu
903 172 entrées
- Il doit y avoir quelque chose.
- Vous vous transformez en Hylek bleue pour une période limitée.
- Transformation en Hylek
- Un instant ! Vous avez déjà choisi deux disciplines. Abandonnez-en une si vous voulez devenir chasseur[f:"chasseuse"].
- Déverser
- [F]Vaillante Rhyna
- [F]Employée de laboratoire asura
- Apprenti de coterie
- [F]Apprentie de coterie
- Garde spectral orrien
- Colosse spectral orrien
- Lance des vers • Inflige Renversement, Vulnérabilité et Empoisonnement • Confère des améliorations aux alliés
- [M]Géant[s] trépassé[s]
- Éliminer les Fils de Svanir de la porte de Barostède.
- Œuf de drake orrien
- Tous les trépassés ont été vaincus.
- Oh, notre connexion principale est l'Arche du Lion. Nous pouvons également vous transporter à la ville asura de Rata Sum, à la cité norn d'Hoelbrak, et au Bosquet des Sylvaris.
- Très impressionnant. Merci du renseignement.
- C'est plus sûr que de marcher, aucun doute. Grâce aux consignes de Romain, la modulation éthéro-énergétique est parfaitement synchrone pour chaque portail, ce qui fait de l'éthérotranslation le mode de déplacement le plus simple et le plus sûr.
- C'est magnifique. Je me réjouis d'avoir vu cela.
- Un point de vue intéressant. Au revoir.
- J'apprécie. Au revoir.
- Je prends cela pour un oui. Au revoir.
- Il est bien difficile d'être parent. Bonne chance.
- Belle façon de voir les choses. Au revoir.
- Vous n'avez pas tort. Au revoir.
- J'espère que vous avez raison. Au revoir.
- Vous avez déjà reçu la bénédiction de Balthazar. Puisse sa sagesse vous donner des ailes.
- Bien, votre ardeur vous a ouvert nombre de portes sur les doubles sens de la réalité. Lyssa en est témoin et vous accorde sa bénédiction.
- À l'image d'un matin printanier, mes paroles tentent d'éveiller autrui à la vie.
- Je suis une force de la nature. Et ma volonté est taillée dans le granit !
- Démence
- Nous devons tracer l'intraçable.
- Nous devons dissiper l'indissipable. Chut ! Vous délirez ? Vous allez gâcher mon déguisement !
- Qu'espérez-vous apprendre ?
- Alors, vous connaîtrez l'inconnu. Salutations, frère[f:"sœur"] des Soupirs. Que cherchez-vous ?
- Je vous laisse à vos occupations.
- Tout et n'importe quoi. Les meilleures rumeurs, c'est dans les ruelles sombres et les tavernes sordides qu'elles circulent. J'en sais plus sur les allées et venues dans cette ville que la Garde du Ministère n'en saura jamais.
- Vous avez des informations à partager ?
- Vous connaissez Uzolan l'Artiste, si je ne m'abuse ? Le célèbre inventeur ? Ces derniers temps, il utilisait des technologies qui, selon nos informations précédentes, dépassaient son niveau de compétence. Simple remarque.
- Oui, même si je ne suis pas originaire d'ici. C'est un site important. Nous ne pouvons pas le laisser tomber aux mains des dragons. À l'éveil d'Orr, les Krytiens ont été chassés vers le nord par la montée des eaux et l'émergence de nouveaux dangers. C'est pour se protéger qu'ils ont construit cette cité.
- Ce fut une époque de grands changements.
- Bien leur en a pris.
- Oui, et ces changements perdurent. Les murailles que vous voyez gardent les Krytiens à l'abri tandis que le monde évolue autour d'eux. C'est une forteresse et, dans un sens, une ménagerie d'espèces en voie de disparition.
- D'accord. Merci. A un de ces jours.
- Inflige Infirmité, Aveuglement et Confusion
- Bandit[s] archer[s]
- Lance des bombes • Inflige Vulnérabilité dans la ZE
- [M]Saboteur bandit
- Inflige Empoisonnement dans la ZE et Aveuglement