Textes du jeu
903 172 entrées
- Rheoln
- Kandien
- Androel
- Beidyre
- Mearlainn
- Erisdae
- Celirea
- Coffre de l'Enqueste
- Trésor secret du réacteur
- Quoi, c'est trop difficile pour vous ?
- Oui, j'aimerais quitter la partie.
- Pas question ! Je vais continuer à me battre.
- Le forage de mines profondes ?
- Les Asuras les envoient dans de petites crevasses pour qu'ils s'enfouissent au plus profond du sol. Et ensuite... BOUM ! La voie est libre.
- Il le faut ! Absolument !
- Je tâcherai de m'en souvenir. Merci.
- Communier avec ce lieu de pouvoir.
- Intéressant. N'a-t-il pas parlé d'énergie draconique ?
- Snaff a découvert que chaque dragon exprime sa puissance de manière unique. Kudu veut exploiter ces énergies.
- Nous ferions mieux de l'arrêter, dans ce cas. En avant.
- Parchemin ancien
- Et comment, pour la Kryte.
- Fusil du Sommet
- Sages paroles.
- Découverte des vadrouilleurs
- Kodan[s] couvegivre[s]
- Hérauts skritts actifs : %num1%/4
- Les méchantes oreilles grises ont des machins sonnaillants utiles. Ces oreilles grises sont méchantes, d'accord ? Alors prendre quelque chose à une méchante personne c'est comme faire quelque chose de bien. Vous nous aidez, oui ?
- J'avais des trucs, mais c'est parti. Pas parti, juste ennuyeux. Alors il faut plus de trucs. Compris ?
- Ces oreilles grises, pas bon. Font des méchants golems rouges. Très méchants ! Vous, vous les tapez jusqu'à ce qu'ils bougent plus !
- Trouver les golems. Compris.
- Un puissant parchemin utilisé dans la forge mystique.
- Parchemin[s] d'Eldritch
- Vous créez une graine curative à l'emplacement visé, qui confère régulièrement Régénération aux alliés à proximité.
- Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.
- Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.
- L'ennemi ciblé est enchevêtré dans des lianes et reste incapable de bouger jusqu'à sa destruction.
- Vous créez une tourelle de graines à l'emplacement ciblé qui prend pour cibles les ennemis à proximité.
- Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.
- Inflige Empoisonnement et Saignements • Immunisé contre les altérations
- [M]Garde du Lion
- Progress: Keg Brawl Assist
- Progress: Keg Brawl Steal
- Progress: Keg Brawl Recovery
- Progress: Keg Brawl Inerecept
- Progress: Keg Brawl Score
- Progress: Keg Brawl Fumble
- Progress: Keg Brawl Win
- Rage de Lormar
- Crachat de lave