Textes du jeu
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- Comment est-ce, de faire partie des Protecteurs à Annwenn ?
- Merci pour tout, Carys.
- Oh, oui. Toujours. Ce sont des créatures horribles... Ils prennent des esclaves et mangent les gens ! Nous devons les arrêter avant qu'ils ne blessent Tegwen.
- J'ai une autre question à vous poser, si ça ne vous dérange pas.
- Vous avez raison à ce sujet, Carys.
- C'est ma meilleure amie. Quand je me suis réveillée, les morts-vivants nous attaquaient. Tegwen m'a lancé une épée pour que je puisse défendre le Bosquet.
- Je préfère éviter.
- C'est un réveil plutôt rude...
- Un guide, plutôt. Elle est très gentille avec moi et m'apprend toutes sortes de choses. Nous défendons cette plage ensemble.
- Comment puis-je vous aider à entretenir ce camp ?
- Elle a l'air très gentille.
- C'est parfois ennuyeux. Cela dit, les gens du village sont très gentils, et il faut bien que quelqu'un protège la plage. Pas vrai ?
- Je m'en occupe.
- Vous faites du très bon travail.
- Je dois y aller.
- Parlez-moi de vous.
- Vous pouvez m'en dire plus sur votre ranch ?
- Pourquoi les animaux du coin ne vous attaquent-ils pas ?
- Pourquoi les fantômes demeurent-ils dans le monde des vivants ?
- Bon.
- Une fois que nous aurons attrapé ces Kraits, je les écaillerai tout entiers.
- Vous avez déjà combattu des Kraits auparavant ?
- C'est la bonne attitude à avoir !
- Clés, clés, qui a les clés ? Est-il loin ? Proche ? Sous nos pieds ? C'est bien que vous soyez aux commandes, %str1%. Cela me prendrait une éternité.
- Le geôlier est mort ! Mais où est la clé ?
- Il paraît qu'on va y donner une réception ?
- Ne vous en faites pas. Nous nous en sortons bien.
- Nous avons réussi ! La clé est à nous !
- Du calme, jeune pousse. Nous devons encore retourner aux cages en entier.
- Je jetais un œil alentour, et %str1%, nous devons partir d'ici. On ne peut pas rester, c'est ça ?
- Tu as raison, nous ne pouvons absolument pas rester. En route.
- Alors, ces rats s'appellent des "Skritts" ? Comme c'est curieux. Je me demande ce que cela signifie dans leur langue. Ou même ce que cela signifie dans la nôtre !
- Peut-être aurons-nous l'occasion de demander. Allez.
- Euh... attendez, je connais celui-là. Oui ! Oui, en effet.
- Que savez-vous d'eux ?
- Les Kraits ont-ils des poches ? Je ne crois pas. Ils sont si effrayants !
- Je vais à nouveau examiner son corps.
- Mille mercis, Vaillant[f:"Vaillante"]. Carys et vous avez risqué votre vie pour moi. Je ne l'oublierai pas.
- Qui est cette Asura ? Pouvons-nous lui faire confiance ?
- Carys dit que vous êtes son[f:"sa"] partenaire ?
- Je vous en prie, Tegwen.
- Qu'avez-vous à faire ?
- Larra. C'est une gueularde, impitoyable et vulgaire. Une scientifique asura lambda.
- Comment puis-je aller plus loin dans les grottes ?
- Hé. Compris.
- Elle est née, les poings prêts à cogner. J'ai du respect pour cela. Avec un peu d'entraînement, elle pourrait diriger un escadron par elle-même.
- Qui est cette Asura ? Peut-on lui faire confiance ?
- Un jour, peut-être. Après beaucoup plus d'entraînement.
- On sort d'un problème et on se retrouve avec un autre. Skritts, nous voilà. S'ils osent ne serait-ce que lever un sourcil dans ma direction, je les transformerai en fourrure d'hiver !
- Vous faire une fourrure d'hiver en tannant des Skritts ? Quelle horreur !