Textes du jeu
903 172 entrées
- [M]Artefact[s] orrien[s]
- Queue de larve
- Main avide
- Larve de moustique
- Brûler
- Membre agité
- Site de fabrication d'épouvantail
- Restaurer le marqueur
- Marqueur territorial abîmé
- Libérer
- Petite cellule
- Coffre krait
- Lanterne de pêche quaggan
- Auriez-vous quelque chose pour commémorer mon service auprès des Protecteurs ?
- Prendre l'herbe
- Sac d'herbe
- Tourelle lance-harpons krait
- Terrier de ver malade
- Entrée de l'Antre de Bercebruyère
- Point faible
- Site de fabrication de mur de lianes
- Mortier des Cauchemars
- Arracher
- Toile des Cauchemars
- Barrière épineuse
- Le chef de meute a acculé ces recrues effrayées.
- Laissez-les tranquilles. Allez ! Ouste !
- C'est ça, à l'attaque !
- Cosse de mortier
- Qu'avez-vous à vendre ?
- Le chiot scrute le moindre de vos gestes. Ses yeux sont emplis de curiosité.
- Jouer avec le chiot.
- Réprimander le chiot.
- Le chiot remue la queue et vous regarde avec amour. Il semble moins agressif.
- Gros rocher
- Je ferais mieux de ne toucher à rien.
- C'était une mauvaise idée.
- Tout compte fait, je m'en vais.
- ETAT : pour—la—science !
REQUETE : veuillez—autoriser—le—démarrage—de—l'expérience. - AUTORISER
- ANNULER
- ETAT : visions—de—grandeur.
REQUETE : veuillez—autoriser—le—démarrage—de—l'expérience. - ETAT : nervosité—étrange.
REQUETE : veuillez—autoriser—le—démarrage—de—l'expérience. - ETAT : lumière—rouge. Lumière—verte.
REQUETE : veuillez—autoriser—le—démarrage—de—l'expérience. - ETAT : affirmation—enthousiaste.
REQUETE : veuillez—autoriser—le—démarrage—de—l'expérience. - ETAT : motivations—incertaines.
REQUETE : veuillez—autoriser—le—démarrage—de—l'expérience. - Pique troll
- Se faufiler à l'intérieur
- Filet de pêche
- Rien de particulier ?