Textes du jeu
903 172 entrées
- Inspecter
- Caisse suspecte
- Orbe ardent
- Cette cage a beaucoup servi. Les barreaux sont usés et rouillés, mais ils semblent solides.
- Examiner les barreaux.
- Les jours se transforment en semaines, alors que l'Avant-garde se dirige vers le sud. Les artisans et les civils ralentissent l'expédition et le temps de trajet jusqu'à la destination augmente, mais nul ne se plaint.
- Ne rien faire.
- La plupart des barreaux sont solidement fixés. Cependant, l'un d'eux a pris du jeu. Il semble pouvoir être délogé en forçant un peu.
- Arracher le barreau mobile.
- Je pense que les soldats de l'Avant-garde d'Ebon sont heureux de pouvoir compter sur de vrais chefs pour préparer leurs repas et sur des forgerons d'armures pour entretenir leur équipement.
- Le barreau s'enlève de la cage. Il constitue désormais une arme : assez dur pour frapper et assez pointu pour transpercer.
- Poursuivre le plan d'évasion.
- Que va-t-il advenir de l'orbe krait ?
- L'essor de Noirfaucon
Volume VII : Découverte suspecte - Il sera étudié par nos esprits les plus brillants et protégé par nos défenseurs les plus intraitables. Quoi que ce puisse être, il empêche les morts de se relever. Il est trop précieux pour qu'on le néglige.
- J'espère que nous saurons l'utiliser à bon escient.
- Coffre orrien
- Orbe du temple
- Placer l'essence illusoire.
- Ce matin, Rigo Bolan, de l'unité de reconnaissance des Faucons noirs du lieutenant Keiran Thackeray, a découvert un animal écharpé par des griffes ou des crocs. Ne voulant pas prendre de risques, l'Avant-garde est mise en état d'alerte.
- Le Sanctuaire est identique aux précédents et porte la même inscription : "Seuls ceux qui sont à la hauteur peuvent partir en quête d'Abaddon. Si vous voulez continuer, préparez-vous à surmonter une épreuve."
- Merci de votre amitié.
- [M]Lance-feux d'artifice
- On dit simplement aux civils qu'il peut être dangereux de traverser de nouvelles contrées et qu'ils doivent s'attendre à tout. On leur ordonne de rester près du convoi et de ne pas se déplacer seuls.
- Commençons le test.
- Portes
- Doigts de Zhaïtan
- Plusieurs jours passent après la découverte du cadavre de l'animal en charpie. Au loin, je distingue des formes qui semblent nous suivre. Y a-t-il vraiment quelque chose, ou est-ce cette longue marche qui nous rend paranoïaques ?
- Briser
- Et, plus important, s'il y a quelque chose, le devançons-nous ou le suivons-nous ? Seul le temps nous le dira.
- Urne nécrotique
- Main des trépassés
- L'Essor de Noirfaucon
Volume VIII : Retour de l'ennemi - Tank
- Boucher
- Boucher
- Détruire le cristal stigmatisé recouvrant le point de passage.
- [M]Cristal stigmatisé
- À l'aube, nos plus grandes craintes se confirment. Une troupe de Charrs nous prend en embuscade depuis les broussailles. L'Avant-garde avait toujours su qu'elle affronterait les Charrs, mais pas aussi loin au sud.
- Défendre le cristal stigmatisé recouvrant le point de passage.
- [M]Rytlock
- Triompher de l'assaut du champion stigmatisé
- Si l'Avant-garde est habituée aux horreurs des batailles contre les Charrs, les civils, eux, ne le sont pas. Beaucoup quittent le convoi, terrorisés par les monstres qui s'abattent sur nous.
- Vaincre le griffon stigmatisé envahisseur !
- Griffon stigmatisé
- Chef charr stigmatisé
- Nous luttons pour préserver nos défenses tout en ramenant ceux qui ont fui à l'abri, au sein du convoi.
- [M]Edifice[s] du poste de commandement
- [M]Mortier[s]
- Durant la bataille, les questions se bousculent dans ma tête. Que font ces Charrs ici ? Sont-ils ce qu'il reste de l'assaut manqué sur Orr ? Ne sont-ils que les prémices de tragédies à venir ?