Textes du jeu
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- Golem[s] Marque I-B
- Une barrière magique semble vous séparer de votre proie. Il y a bien longtemps que je n'ai plus vu un tel symbole.
- Le Prieuré conserve des documents de nombreuses époques. Le problème, c'est de trouver exactement ce qu'il vous faut.
- Cherchez des écrits et artefacts qui traitent des protections magiques et de l'histoire ancienne.
- Inspectez les étagères et les entrepôts. Le Prieuré reçoit souvent de nouveaux arrivages. N'hésitez pas à ouvrir les caisses.
- Au travail ! Je reste là, à juger vos faits et gestes. Ha, ha, ha.
- Cet ouvrage explique aux jeunes étudiants les principes de l'alchimie avec beaucoup de patience et une bonne dose de sarcasme. Un Asura peu amène en est l'auteur.
- Ce livre décrit l'organisation des différents régimes politiques, des monarchies traditionnelles jusqu'aux formes de gouvernement les plus obscures.
- Cette pile de cristaux brille d'une lumière éthérée, mais à part ça, elle n'a rien d'extraordinaire.
- Ce livre élémentaire aide à comprendre les principes de la magie. Il ne traite pas des récentes découvertes liées aux lignes de force, cependant.
- Ce manuel pratique propose des conseils oratoires et se destine en particulier à tous ceux qui souhaitent embrasser des fonctions publiques.
- Cette tête de lance ancienne porte le symbole des Lanciers du soleil. Elle n'a rien à voir cependant avec Turai Ossa.
- Ce livre dresse la généalogie des plus célèbres guerriers de Tyrie.
- Ce livre tourne en ridicule les vains efforts des alchimistes pour transformer le plomb en or, donnant la liste de nombreux chercheurs asuras qui passèrent leur vie à poursuivre une chimère.
- Les grimoires comme celui que vous cherchez ne se trouvent pas dans les ailes de la bibliothèque mais à l'étage supérieur, dans les Collections spéciales.
- Merci du conseil.
- Observons ces marques de plus près. Hmm, intéressant. Connaissez-vous "l'Ascension" ? Il y a fort longtemps, ce rituel permettait aux Humains de Tyrie d'acquérir la puissance de leurs bienfaiteurs magiques.
- Quel rapport cela a-t-il avec cette caverne ou avec moi ?
- [M]Tireur d'élite de la Légion Sanglante
- Que pouvez-vous nous dire d'autre sur l'Ascension ?
- [M]Tireur d'élite de la Légion des Cendres
- Nous réinitialisons tous les personnages de la démo. Effacez et recréez ce personnage pour réutiliser son nom.
- Le monde sélectionné est déjà votre monde de résidence.
- Le monde que vous avez sélectionné est complet.
- (soupir) Vous m'avez sauvé. (soupir) J'ai été stupide. Je dois retourner à la loge et présenter mes excuses.
- Mon gros nounours ! Peux-tu me pardonner ? J'y vois tellement plus clair à présent, grâce à ton ami[f:"amie"].
- Tu es en vie ! Comme l'Esprit pardonne nos faux pas, je te pardonne. Je suis si heureuse que tu sois de retour sain et sauf.
- Voyons ce que vous avez dans le ventre !
- J'ai compris vos insinuations. Vous remettez en question ma force !
- Je ne m'aventurerai pas sur ce terrain.
- Une seconde.
- Ce pavillon n'aura que faire de fortifications si je terrasse tous les Fils de Svanir !
- Ne soyez pas ridicule !
- Vous n'êtes pas du genre à travailler en équipe, vous.
- Eh bien, vous ne serez pas déifié[f:"déifiée"] ; mais la magie qui vous empêche d'entrer dans cette caverne est sans aucun doute similaire, dans la mesure où les Oubliés étaient au service de ces êtres. Ça, c'est la bonne nouvelle.
- La bonne nouvelle ? Cela veut dire qu'il y a aussi une mauvaise nouvelle ?
- Rien que je n'ai pas déjà prévu. Ce livre contient un sceau de cire portant le même symbole que celui dessiné par mademoiselle Delaqua. S'il est détruit, cela entraînera une série d'événements... Hmm. Je ne sais pas exactement ce qui se passera.
- Ce n'est guère rassurant.
- Si j'ai raison, vous rencontrerez l'écho de Turai Ossa, mais ne vous réjouissez pas trop vite. Pour réussir, vous devez trouver trois reliques liées à Ossa. Il y en a un certain nombre ici.
- Je vais voir ça.
- Qui était Turai Ossa ?
- Vous avez besoin d'aide ? Je suis peut-être aussi vieux que cette bibliothèque, mais cela ne veut pas dire que j'en connais les moindres recoins. Cherchez donc dans ces boîtes et dans les ailes, à l'étage.
- Climat-matique 5000 (terre)
- Climat-matique 5000 (glace)
- Climat-matique 5000 (feu)
- Climat-matique 5000 (foudre)
- J'ai besoin d'aide. Avez-vous une idée de ce que je devrais chercher ?
- Ces artefacts anciens devraient pouvoir vous lier à Turai ! Je vais briser le sceau en cire et donner le grimoire à mademoiselle Delaqua. Elle peut vous conseiller tandis que vous relevez les défis. Êtes-vous prêt[f:"prête"] ?
- Peau de banane
- Double-cliquez pour équiper une peau de banane.