Textes du jeu
903 172 entrées
- Embraser
- Prendre la torche
- Continuer la lecture.
- Chercher
- [P]Gravats
- Porte scellée
- Je dois partir.
- Que faut-il faire ?
- Merci pour ces renseignements.
- Merci. J'ai autre chose à vous demander.
- Récolter
- Cristal de confinement brut
- Désamorcer
- Mine terrestre draguerre
- Transport de personnel du Prieuré
- Voler
- Cylindre à documents draguerre
- Porte en bois
- [M]Portail[s] draguerre[s]
- Voici le cœur de la spiritualité des Jotuns. On peut presque sentir la présence de leurs esprits ancestraux, et l'endroit est empli d'une magie depuis longtemps oubliée. L'air lui-même y semble ténu et séculaire.
- Les Skritts de la région considèrent ce rayon de lumière particulièrement brillant comme le qui-brille ultime. Personne, pas même les Skritts, ne sait comment elle s'est retrouvée ici, mais cette lumière peut percer les ténèbres environnantes avec une rare efficacité.
- Examiner
- Stèle naine
- Récolter
- Morceau de minerai draguerre
- Sabotage
- Cache d'armes draguerre
- Jetsam, l'ancien chef de l'Ile du même nom, a lancé une mutinerie contre le capitaine Suwash pour revendiquer son titre.
- Après une courte période en tant que capitaine pirate, Suwash s'est vu contraint de se cacher de Jetsam et ses mutinés.
- Parlez-moi du Prix Snaff.
- Snaff était l'esprit le plus brillant de son temps... de tous les temps, d'ailleurs. Il est mort en héros, mais trop jeune. Depuis lors, j'ai trimé jour et nuit pour tenir ce concours en son honneur.
- En quoi un concours d'inventions honore-t-il Snaff ?
- Il encourageait toujours les génies en herbe. Fidèle à cet esprit, le prix Snaff a vocation à déceler les nouveaux inventeurs prometteurs de Rata Sum.
- Personne ne souhaite suivre l'exemple de Snaff autant que moi.
- Que pouvez-vous me dire sur l'Enqueste ?
- Ils n'ont aucune morale. Leur seul but est de dominer le monde par tous les moyens. Seule la victoire leur importe... et ils l'obtiennent souvent. Ils ont ainsi un moyen de pression sur le Conseil des arcanes et donc sur Rata Sum.
- [M]Tunnel[s] draguerre[s]
- S'ils continuent à nous chercher des noises, à ma coterie et moi, ils le regretteront.
- Le Conseil a pour objectif la suprématie à long terme des Asuras. Tant que l'Enqueste conçoit des inventions aussi spectaculaires qu'efficaces, le Conseil fait mine de ne pas voir leurs méfaits.
- C'est à nous de montrer au Conseil qu'il existe une autre façon de procéder.
- En effet. Parlez-moi encore du Prix Snaff.
- Snaff était un expert sans pareil dans l'art de la golemancie. Il est mort bien trop jeune et dans des circonstances tragiques. Ainsi, son apprentie, Zojja, s'est démenée pour créer ce concours en son honneur.
- J'ai rencontré Zojja. Elle n'a guère d'égal... et Snaff était son mentor ?
- D'accord. Snaff encourageait toujours les génies en herbe. Zojja a créé ce concours pour commémorer ses travaux, mais aussi pour déceler les nouveaux inventeurs prometteurs de Rata Sum.
- Comme nous. C'est le moment de montrer aux juges que nous sommes les dignes héritiers de Snaff.
- C'est le moment de s'imposer. Il faut que Kozzak et vous soyez au meilleur de votre forme. Pour le prix Snaff !
- Dites-m'en plus sur le prix Snaff.
- Je suis prêt[f:"prête"], chef. Allons-y.
- Tourelle de glace corrompue
- Snaff était l'esprit le plus brillant de son temps. Il est mort héroïquement... ou tragiquement. Ça dépend à qui l'on pose la question. Zojja, son ancienne apprentie, a travaillé nuit et jour pour organiser ce concours en son honneur.