Textes du jeu
903 172 entrées
- Panneau de contrôle de porte
- Enquêter
- Panneau de contrôle de la chambre centrale
- Pourquoi... ?
- Gants en tissu de l'Abri
- (cri)
- Non...
- (cri)
- Gants de cuir de l'Abri
- Non, non, non.
- (cri)
- (pleurs) Je veux vivre.
- (cri)
- [F]Garde de coterie
- Il y en a un qui s'est échappé ! Ne vous faites pas mordre !
- Apportez un sédatif. Il y en a un en liberté !
- Arrière, créature. Arrière.
- Il y a quelque chose qui cloche, mais je ne saurais dire quoi.
- [F]Garde de coterie
- Que se passe-t-il ?
- [M]Garde de coterie
- [F]Jeune pousse
- Je veux rentrer chez moi.
- Pitié... (pleurs)
- Arrêtez...
- Merci, merci !
- [F]Jeune pousse
- Vous n'avez pas à faire ça !
- Oh, quelle cruauté...
- Par pitié... laissez-nous partir.
- Faites attention !
- [M]Jeune pousse
- Laissez-nous sortir !
- (pleurs)
- Pourquoi faites-vous cela ?
- Vous êtes venues nous chercher !
- [F]Jeune pousse
- J'ai mal ! Ah, j'ai mal... Arrêtez... je vous en supplie...
- (pleurs)
- Laissez-nous repartir.
- Faites-nous sortir d'ici !
- Non ! Retenez vos coups ! Je sens un puissant lien énergétique entre nous et ces constructions.
- Oh ! Vous avez remarqué ! Nous avons découvert que votre force vitale renforce admirablement nos golems !
- Ça suffit. Ces monstres paieront très cher leur cruauté ! Concentrez-vous sur leur chef.
- [M]Garde de coterie
- Sécurité ! Sécurité !
- Le pistolet tranquillisant, vite !
- Coterie ! Cobayes en liberté !
- "Les Draguerres comptent parmi les races les plus industrieuses de toute la Tyrie. Nul ne peut égaler leurs singuliers talents miniers."
—Guide pratique du Prieuré : les Draguerres - Il y a quelque chose qui cloche, mais je ne saurais dire quoi.