Textes du jeu
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- Ah, la décoction jaune. Ça devrait être intéressant. Allons-y...
- C'était quelque chose ! Maintenant, je vais prendre un peu de repos. Vous pouvez informer Vivian des résultats ?
- Vert ? Bon. Ce n'est pas ma couleur préférée, contrairement à ce que vous pourriez penser. Allons-y. Bouchez-vous le nez.
- Oh non... au feu ! Vite, allez chercher le seau d'eau avant que nous ne perdions tout !
- Eh bien ! En plus d'avoir rendu l'atmosphère puante, ça n'a pas fait grand-chose, hein ?
- Klaes
- Du vent, j'ai dit ! Laissez-moi tranquille ! Bas les pattes !
- [F]Agent de l'Enqueste
- On a de la compagnie ! Pulvérisez-les !
- Vivian l'érudite
- Agent des Soupirs
- Les morts-vivants sont trop nombreux pour moi.
- M. Cot-cot
- [M]Brasier l'érudit
- À l'aide ! Cot-cot va me picorer à mort. Tuez-le ! Tuez-le !
- Encore heureux que j'ai un autre... Cot-cot ? Cot-cot !
- Cot-cot ! Ne me dis pas que tu as avalé ça.
- Crétin de poulet ! Il en avait après l'autre éclat en ma possession. Il me manquera. Enfin, la dissection sera intéressante.
- [M]Dan le Broyeur
- [F]Orpheline
- [F]Villageoise secourue
- [M]Villageois
- À l'aide !
- À l'aide !
- Merci.
- Merci.
- Maman ! Où tu es ?
- [M]Larron
- Désolé. Mais Pete veut ta tête, et Pete... c'est le patron. Ça n'a rien de personnel.
- Ton pote Quinn est à l'étage. Tu ferais bien de monter avant que les choses tournent mal pour lui.
- [M]Rebec le veilleur
- Si vous cherchez l'aventure, je suis l'homme qu'il vous faut.
- Je tiens à vous remercier pour l'aide que vous nous avez apportée à Shaemoor. Votre réputation en matière d'héroïsme et d'habileté n'est pas usurpée. J'ai adressé une recommandation vous concernant au recruteur Donald de la garnison de Shaemoor. Transmettez-lui mes salutations.
- Hé ! Par ici ! Si vous souhaitez savoir ce qui se passe dans la vallée, venez me parler.
- Les champs autour de Shaemoor sont le garde-manger de la Kryte. Nous travaillons dur pour subvenir à nos besoins, mais les bandits et les créatures sauvages ne nous facilitent pas la tâche. Toute l'aide que vous pourrez nous apporter sera la bienvenue.
- Vous avez l'air perdu. Je peux vous indiquer la route à suivre, si vous le souhaitez.
- Diah la fermière a besoin de votre aide. Elle a déjà trop de travail, et maintenant elle doit faire face aux attaques des bandits. Rendez-vous à sa ferme dans les Champs de Shaemoor et proposez-lui votre aide. Pour de plus amples informations, adressez-vous directement à Diah.
- Ceci est un point de passage. Ces derniers apparaissent sur la boussole se trouvant dans la partie inférieure droite de votre écran. Vous pouvez également les voir sur la carte du monde, accessible grâce à la touche VIRGULE. Appuyez une nouvelle fois sur VIRGULE pour la refermer. Pour vous téléporter à un point de passage, ouvrez la carte du monde et cliquez sur le point.
- [M]Villageois
- Quelqu'un sait ce qui s'est passé ?
- À l'aide ! Prenez un seau, vite !
- Où sont les pompiers ?
- Aucun soldat ne devrait mourir de cette façon.
- Il faut aider ces gens. Ce sont des héros !
- Les monstres responsables de cet incendie mériteraient d'être brûlés vifs. Œil pour œil !
- [F]Villageoise
- S'ils ne parviennent pas à maîtriser l'incendie, c'est tout le quartier qui va partir en fumée !
- Un incendie ? Mais qui pourrait mettre le feu à un orphelinat volontairement ?
- Je ne trouve pas mon frère ! Je crois qu'il est encore à l'intérieur !
- Dwayna, si tu m'entends, je t'en conjure : aide nos courageux soldats.