Textes du jeu
903 172 entrées
- F'est pas poffible, pourquoi ve parle comme fa ? Ve parle pas comme fa d'habitude. Ve ne... Woah, v'ai la tête qui tourne. Tout fe met à tourner !
- Ouh là. Il faut neutraliser ces pièges avant que d'autres ne tombent malades.
- Kella
- Aaaah ! Ça me picote de partout ! Aidez Rascko, je vous en prie ! Les méchants ont des antidotes dans leur camp. Le camp de Willem. Vous y allez ?
- J'y vais. Dites-moi où aller.
- Merci mille fois !
- Assurez-vous que tout le monde s'en sorte.
- Dans le grand camp de bandits. Au nord, après les hommes casqués, vous trouverez le camp. Il y a des arbres tout autour. Vous ne pourrez pas le rater. Vous avez été très bon[f:"bonne"] avec Rascko, étranger[f:"étrangère"].
- Je vais vous laisser. Tenez bon.
- Écoutez bien, c'est très drôle : prenez la queue et attachez-la à celle de l'autre Skritt. Puis faites tourner les queues. Et le troisième Skritt saute par-dessus !
- Ça me rappelle quelque chose.
- Attrapez-les avant qu'ils ne s'échappent !
- Chut ! Écoutez ! Vous entendez ça ? C'est le son du trésor ! Vous restez avec moi et on trouvera beaucoup de trésors ensemble.
- Nous ferions mieux de ne pas nous approcher. C'est vraiment trop louche.
- Hors de question que je m'approche de ça.
- Prenons la fuite !
- C'est pas louche, c'est un trésor. Bon pour vous et bon pour moi. Et puis, il sent bizarre. Oh, oh, c'est peut-être à manger aussi ! Quelle chance !
- Non, c'est très, très mauvais ! Vraiment mauvais !
- Je sens à nouveau les orteils ! Vous les avez ramenés. Vous êtes extraordinaire ! Je vais faire un dessin de vous pour l'accrocher chez moi. Je me souviendrai toujours de vous.
- Oh, euh. C'est... inhabituel. Mais, merci ?
- Cet endroit semble idéal.
- Hé, vous ! Il faut vous dépêcher si vous voulez des qui-brillent. Nous rapides, en prendre beaucoup. Allez, vite !
- Je dois faire vite pour neutraliser ces pièges.
- N'abaissez pas votre garde ! Empêchez-les de passer.
- Où sont mes orteils, où sont mes orteils ? Je ne sens pas mes orteils, aaaah ! Je les vois, ils sont là, mais je ne les sens pas ! Orteeeeeils ! Orteils, revenez !
- Je vais neutraliser les pièges pour qu'aucun autre Skritt ne puisse être blessé.
- C'est dans cette direction.
- J'ai mal de partout. Même aux moustaches ! Aïe, aïe. Vous trouvez remède pour soigner douleur. Je vous remercierai beaucoup.
- Très bien. Où dois-je me rendre ?
- Pas maintenant. Plus tard, peut-être.
- C'est cette chose, là.
- Vers le nord. Après les têtes d'aile. Le camp des bandits est près des arbres. Ils ont le remède. Quand vous l'aurez, apportez-le-moi. Vite !
- Merci. Je commençais à m'inquiéter.
- Quelqu'un ? A l'aide ? Je suis... blessée.
- Hourra ! Bien joué.
- On a réussi !
- Hé, attention où vous mettez les mains ! Il s'agit d'un complexe de recherches en éthero-énergétique et tout ce que vous pourriez toucher vous ferait subir une mort lente et douloureuse. Bien, que puis-je faire pour vous ?
- Il faut tirer les leçons de nos erreurs.
- Tout va bien ?
- Je dois partir. Au revoir.
- Je ne devrais probablement pas faire ça, mais vous avez gagné ma confiance. Nous sommes sur le point de livrer une cargaison de nouveaux fusils à Rata Sum. Je peux vous proposer l'un des premiers modèles à bon prix si vous voulez.
- Je vais sauter sur l'occasion.
- On ne peut pas gagner à tous les coups.
- Vaincre la prêtresse enragée.
- Prêtresse Ogotl championne
- [F]Dame Grimassi
- Esprit d'arbre agité
- Je crois que c'est terminé.
- Arbre des souvenirs
- Tire-laine de Seanan