Textes du jeu
903 172 entrées
- Vous avez un compte à régler avec cette Faolain ?
- Champs de bataille éternels
- Carte test - PR 1
- Carte test - PR 2
- Test QA 4
- Les Sylvaris s'éveillent dans le Bosquet et y voient leur foyer. En son cœur trône l'Arbre clair. Egalement appelé l'Arbre mère, il dispense amour et sages paroles à sa progéniture.
- Le Bosquet
- Carte test - Concepteur - Ben Miller
- Les Territoires frontaliers sont le point de départ de nombreuses aventures dans les Brumes. Puissamment fortifié et serpentant jusqu'au sommet d'une montagne, ce lieu constitue à la fois une cible difficile pour les ennemis et un endroit parfait pour recevoir ses premières cicatrices de guerre.
- Les Territoires frontaliers sont le point de départ de nombreuses aventures dans les Brumes. Puissamment fortifié et serpentant jusqu'au sommet d'une montagne, ce lieu constitue à la fois une cible difficile pour les ennemis et un endroit parfait pour recevoir ses premières cicatrices de guerre.
- Les Territoires frontaliers sont le point de départ de nombreuses aventures dans les Brumes. Puissamment fortifié et serpentant jusqu'au sommet d'une montagne, ce lieu constitue à la fois une cible difficile pour les ennemis et un endroit parfait pour recevoir ses premières cicatrices de guerre.
- Carte test - Programmeur - PROFPWNER
- Carte test de performances
- Promontoire de la vallée PR
- Colline de la vallée PR
- Colonie de la vallée PR
- Jungle de la vallée PR
- Citadelle du renouveau PR
- Goulet du renouveau PR
- Flamme du renouveau PR
- Hall alpin PR
- Ligne de neige alpine PR
- Poudreuse alpine PR
- Complexe des marais PR
- Berges des marais PR
- Grotte des marais PR
- Bosquet des marais PR
- Carte test audio 1
- Domaine de la vallée PR
- Carte test - Programmeur - Austin Spafford
- La plus grande cité des Asuras est une merveille d'architecture arcane. Il s'agit d'un gigantesque cube subdivisé qui flotte au-dessus des terres avoisinantes et impressionne toutes les races par sa concentration de magie.
- Rata Sum
- Ce qui se passe dans la carte test de Peter reste dans la carte test de Peter.
- Carte de Peter, youpi !
- Carte test - Rédacteur 1
- Carte test - Rédacteur 2
- Carte test - Rédacteur 3
- Carte test - Rédacteur 4
- Carte test - Rédacteur 5
- Carte test - Rédacteur 6
- Carte test - Rédacteur 7
- Carte test - Programmeur - Habib Loew
- Carte test - Concepteur - Epique
- QA - Test BVT
- Carte test Jardin des marais
- Carte test - QA 6
- Erigée sur les décombres de la cité humaine nommée Rin, la Citadelle noire est la place forte des légions charrs d'Ascalon. Commandée par Smodur l'Impassible, Imperator de la Légion de Fer, cette ville imposante abrite en son centre une immense sphère métallique qui la surplombe.
- La Citadelle noire
- Carte test de combat
- Votre maison se trouve dans le quartier de Salma, autrefois dirigé par les premiers pionniers humains de Kryte. Les autres quartiers représentent les anciennes nations humaines : Elona, Cantha et Ascalon.