Textes du jeu
903 172 entrées
- Marque de sang
- Entaille
- Coup[s] de grâce de vache
- Coup de grâce épineux
- Coup de grâce martial
- Coup de grâce super explosif
- Coup de grâce de boule à neige
- Efflorescence mortelle
- Coup de poing
- Vous frappez votre ennemi.
- Vous portez un coup de pied à l'ennemi.
- Vous exécutez une rapide roulade arrière, laissant un mur brûlant de feu derrière vous.
- Une pluie de météores s'abat sur la zone ciblée.
- Bondit au-dessus de votre adversaire, frappant les ennemis à proximité par 3 fois. Chaque coup inflige Saignement.
- Chasseur de meute
- Pitié de Balthazar
- Bouclier lunaire
- Serviteur. Invoque un démon squelette qui attaque à distance.
- Fortification
- Combinaison
- Frénésie
- Mutiler
- Esprit de druide
- Rayon d'attaque
- Rayon de réflexion
- Tir croisé
- Mutiler
- Poignarder
- Frappe toxique
- Gouffre déferlant
- Tir réflexe
- Chance de vous soigner lorsque vous êtes touché[f:"touchée"] 70%%.
- Guérison de l'Esprit de l'eau
- Jouez en jeu les musiques originales de la Super Adventure Box sur cette boîte à musique permanente. Toutes les musiques sont préenregistrées, aucun talent musical n'est nécessaire !
- Morsure
- Nuage de poison
- "A teindre en noir pour avoir le fin du fin en matière d'armure tactique."
—Tacticien Lyan - Electrocution
- Nuée d'insectes
- Combo d'explosion de lumière
- Bien vu.
- Combo d'explosion d'eau
- Guérison augmentée
- Cape d'assassin
- Echappatoire
- Retour de l'infiltré
- Venin. Vous soigne. Vos attaques suivantes vous guérissent.
- Focus du zéphyr
- Les cris soignent les alliés
- Kit de régénération