Textes du jeu
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- La Adventure Box d'origine était un chef d'œuvre de complexité et de nuances. Et vous pensez la miniaturiser ?
- La Adventure Box commence à dater. Les progrès matériels permettront de la convertir en gadget portatif.
- Oh. Ohhhh. Pourquoi n'y avais-je pas pensé ?
- J'ai pensé que ce serait élémentaire.
- Eh bien. Worrt, remuez-vous et recréez le code source de la Adventure Box.
- Nimbb, utilisez vos connaissances pour créer un affichage portatif. Ça suffit les boissons sucrées. Elles vous donnent des manières de Charr.
- Hum. Quand on aligne les données, les sujets ne retiennent que 40 pour cent de ce que leur enseigne le Somno-érudit.
- Il faut vérifier s'il s'agit d'un problème de mémoire venant des sujets, ou d'une défaillance technique. Je lance les tests.
- Bien, il est possible que nous soyons entourés de sujets aussi bêtes que des humains.
- J'y vais !
- Test diagnostique 1. Viabilité de la mémoire. il déterminera la charge mémorielle maximale des utilisateurs du Somno-érudit.
- Lancement de la mémoire tampon. Stimulation en cours. Emulation réglée sur les bases cérébrales asuras.
- Capture de la réponse de matrice neurolinguistique dans... 3... 2... 1.
- Capture terminée.
- Hum. Intéressant. Voyons ce que donnera le prochain test.
- Maintenant, je n'ai plus qu'à assembler les pièces.
- Test diagnostique 2. Recherche d'un problème de goulet d'étranglement causé par le Somno-érudit.
- Architecture du Somno-érudit activée. Isolation de l'échantillon mnémonique 1.
- Maintenant, je n'ai plus qu'à assembler les pièces.
- Réponse nominale : 212 sur 145. Isolation de l'échantillon mnémonique 2.
- Réponse exceptionnelle : 411 sur 78. Isolation de l'échantillon mnémonique 3.
- Réponse dépassant la moyenne : 302 sur 111.
- Fin de l'expérience. Récolte des données. Bon, qu'est-ce que ça donne ?
- Humm. Les tests ne sont pas concluants.
- Ce qui veut dire qu'on doit ignorer ce qui cloche ?
- Il faut donc poursuivre les tests. Le problème est extérieur au simulacre que nous avons créé.
- À cet instant, un esprit peu orthodoxe tel que... non, oubliez.
- On n'a pas besoin de lui. Moi aussi je peux être peu orthodoxe. Et si... euh... je jouais les cobayes ?
- Ketto, nous ne sommes pas l'Enqueste. Je ne veux pas que vous mettiez vos facultés en danger inutilement.
- J'insiste. Après tout, qu'est-ce que le progrès sans la touche d'inconfort occasionnelle ?
- Ce n'est pas l'inconfort qui m'inquiète.
- Vous... êtes inquiète pour moi ?
- Vous faites partie de la coterie. Je me fais du souci pour nous tous.
- Oh...
- Worrt ! Un peu de nerf, reformatez ces sous-routines de cristallite.
- Et veillez à vous charger de ça. Je compte sur vous.
- Euh... oui. Bien dit. Continuez, euh, comme ça. Oui.
- Teinture[pl:"Teintures"] barbe à papa
- Teinture[pl:"Teintures"] bleu campagne
- C'était vous ! Non, vous n'étiez pas là. Je doute que quelqu'un soit assez stupide pour revenir sur la scène du crime. Aucun visiteur. Evacuez les lieux. Maintenant !
- Vous baignerez ici dans l'intelligence. C'est ici que naissent les génies, c'est moi qui vous le dis. Grâce au somno-érudit, j'obtiendrai à coup sûr le prochain Prix Snaff.
- Qu'est-ce qu'un somno-érudit ?
- C'est révolutionnaire ! Grâce à cela, vous pouvez apprendre en dormant. Imaginez un peu ! Plus de temps mort dans vos études. Cela va tout changer, c'est moi qui vous le dis !
- Ketto le génie, bien sûr ! Inventeur du somno-érudit. Enfin, nous sommes plusieurs inventeurs, je suppose. Vous n'avez pas entendu parler de nous ? Espèce d'ignare. Vous avez l'autorisation de rester ici et de profiter de notre intellect supérieur.
- Parlez-moi du somno-érudit.
- Teinture[pl:"Teintures"] orange clair
- Teinture[pl:"Teintures"] menthol
- Bienvenue. Etes-vous ici pour le somno-érudit ? Il est toujours en phase de développement.
- Vous devez quitter ce complexe. Seuls les membres de la Coterie sont admis. Un incident réclame toute notre attention.
- Yavvi. Si cela a une quelconque importance, je suis une inventrice. Nous sommes en phase de développement. Ne restez pas au milieu.