Textes du jeu
903 172 entrées
- Pointes
- Tonneau explosif
- Réfugié
- Chien-reine des abeilles
- Babioles
- Vies
- Retourner au centre.
- Un fagot de racines sèches qui peuvent être attachées sur quelque chose.
- Durée d'avantage +10%%
- Guérison +100
- Vous transférez 1 altération de 5 alliés à moins de 600 de rayon sur vous-même si vous utilisez une compétence d'élite. (Temps de recharge : 10 secondes)
- Chance de transférer une altération à votre ennemi lors d'un coup critique 20%%
(Temps de recharge : 10 secondes). - Chance de transférer une altération à votre ennemi lors d'un coup critique 40%%
(Temps de recharge : 10 secondes). - Saviez-vous que vous pouvez jouer à la Super Adventure Box en mode exploration afin de profiter de ses contenus éducatifs en courant moins de risques ? Voulez-vous essayer ?
- Oui, ça m'a l'air d'être amusant.
- Pas maintenant, merci.
- Si vous aimez les défis impossibles et que la frustration ne vous fait pas peur, jouez à la Super Adventure Box en mode tribulation. C'est ce que vous recherchez ?
- Oui, c'est exactement ce qu'il me faut. Ne me jugez pas.
- Non. Cela ne m'intéresse pas du tout.
- Clé : sert à ouvrir les coffres. Coût : 25 babioles Voulez-vous vraiment acheter cet objet ?
- Oui.
- Pas maintenant.
- Partir.
- 1 vie : confère une vie supplémentaire. Coût : 20 babioles Voulez-vous vraiment acheter cet objet ?
- Rayon de miel
- J'y compte bien.
- Ça me tente. Amusez-vous bien.
- C'est terrible, non ? Toute cette destruction et ce chaos ? Et les conseillers. J'ai entendu dire que certains étaient blessés.
- Transfère une altération à un ennemi en cas de coup critique.
(Temps de recharge : 6 secondes) - Savez-vous ce qui se passe ?
- Je vous laisse.
- Pourquoi ne pouvez-vous pas ?
- Seulement ce que l'on m'a dit. Knut Ours Blanc a envoyé quelques éclaireurs au nord afin de voir ce qui se passait. Ceux qui sont rentrés ont raconté des choses terribles à propos de colonies en cendres et de cadavres éparpillés.
- Que puis-je faire pour vous ?
- Beaucoup y sont déjà allés. Ceux qui sont encore ici sont nécessaires. Nous craignons tous qu'Hoelbrak soit leur prochaine cible. Nous renforçons nos défenses afin de pouvoir protéger les anciens, les enfants et les habitants.
- Vous parlez sérieusement ? Et bien, je serais plus tranquille si vous pouviez parler à mon fils Braham. Essayez de le convaincre de renoncer à défendre sa colonie. S'il refuse de rester, ne le laissez pas y aller seul.
- Pourquoi Ours Blanc n'en envoie-t-il pas plus ?
- Je vais voir ce que je peux faire.
- Je viens vous prêter main-forte. Comment puis-je vous aider ?
- Je ne fais que passer.
- Le gamin qui était ici pense pouvoir défendre sa colonie seul face à une armée. Il ne se rend pas compte du danger. Si vous souhaitez aider, vous devriez aller avec lui.
- C'est tout à fait dans mes cordes.
- Pas pour l'instant. Plus tard, peut-être.
- Je vous le demande comme une faveur. Il est de Cragstead. Cela se trouve dans les montagnes, mais ne vous laissez pas impressionner. Les routes sont relativement dégagées, peut-être même totalement sûres. Parlez-lui. Il peut vous dire comment vous y rendre.
- Je n'y manquerai pas.
- Est-il vrai que Braham est votre fils ?
- Peut-être. Peut-être pas. Au revoir.
- C'est ce que j'ai entendu dire, et cela m'inquiète fort. Je me réjouis de votre retour. La bataille a-t-elle été rude ?
- Oui, mais avec Braham nous avons pu nous en occuper.
- Il semblerait que vous avez été très occupé[f:"occupée"]. Je suppose que c'est un réel plaisir de donner aux Draguerres et à la Légion de la Flamme la leçon qu'ils méritent. J'aimerais connaître tous les détails.