Textes du jeu
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- Voilà un défi relevé.
- Agissez, et devenez action.
- Libérez-vous de la peur, et profitez de la vie.
- Les rêves de nos ancêtres vivent en nous.
- Restez en éveil et allez en paix.
- Non.
- Je ne suis pas d'accord.
- Oui.
- Je crois que c'est exact.
- Aidez-moi à me relever !
- Vous m'avez soigné.
- Je m'incline devant vous.
- Si l'on me menace, je me défendrai.
- Voilà qui semble peu judicieux.
- Peut-être bien...
- Vous êtes unique en votre genre.
- (rire)
- Nous vous souhaitons la bienvenue au même titre que les victimes du crash. Nous nous faisons un devoir de les aider de notre mieux. Notre tribu a la garde d'une oasis sacrée et nous la protégeons des envahisseurs. Dernièrement, nous devons faire face à un groupe qui se fait appeler l'Enqueste. De plus, quelque chose a attiré les mordrems dans le coin. Mon conseil ? Méfiez-vous des tempêtes de sable, ne vous approchez pas de la "reine des Skritts", et restez sur vos gardes.
- Avvish Gransaut
- [F]Soldat séraphin Reina
- Nous sommes débordés par le nombre de victimes du crash des Zéphyrites. Les agents de l'Enqueste se sont empressés de venir chercher à tirer avantage de ces malheureux, et les tempêtes de sable ne font qu'empirer les choses. On dit que Prospérité, une ville minière proche, connaît également son lot de problèmes, mais nous sommes trop occupés à assister les blessés pour pouvoir mener l'enquête.
- Stage 01
- Stage 02
- Examiner
- [M]Coffre[s] en bois
- Examiner
- [F]Caisse[s]
- Présentoir asura
- Inspecter
- Tranchage d'espadon
- Ascenseur asura
- Documents de l'Enqueste
- Brochures éducatives de l'Enqueste
- Générateur de puissance asura
- Chambre de confinement des liquides
- Hmpff... impossible.
- Lame de soumission
- Arriviste.
- (cot)(cot)(cot)
- Oh, quel orgueil.
- Cet endroit est... intriguant.
- Elle ne sait pas.
- [F]Garde du Conseil des arcanes
- [M]Garde du Conseil des arcanes
- Piteux
- Ce coffre est ouvert. Il est surmonté de plusieurs conteneurs remplis d'étranges substances. Il faudra les déplacer pour ouvrir le coffre.
- Déplacer les conteneurs.
- Laissez-le tranquille.
- Une vapeur légère s'échappe de l'un des conteneurs déplacés. Vous entendez les grognements d'une créature attirée par l'odeur.
- Oh-oh.