Textes du jeu
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- Le ministère et moi avons nommé deux personnes au poste de héraut de la ville. Ils se trouvent près de la sortie menant à la Vallée de la Reine, ainsi qu'au Portail asura menant vers l'Arche du Lion. Ils sont au courant des événements importants pour le royaume de Kryte. Pour les voyageurs, sachez que l'Arche du Lion emploie aussi des hérauts pour pouvoir vous tenir informés. Nous espérons qu'ils vous seront d'une aide précieuse. – Reine Jennah
- Reine Jennah
- Citoyens du Promontoire divin
- J'ai affecté deux guerriers endurcis au poste de héraut de la ville. Ils se trouvent près de la sortie menant aux Contreforts du voyageur, ainsi qu'au Portail asura menant vers l'Arche du Lion. Ils sont au courant des événements du monde qui intéressent notre peuple. L'Arche du Lion a également embauché des hérauts. Ils vous aideront à vous tenir au courant lorsque vous serez à l'étranger. Parlez-leur régulièrement et tenez-vous au courant. – Knut Ours Blanc
- Knut Ours Blanc
- Colons d'Hoelbrak
- Pour améliorer notre compréhension de ce monde complexe, les autres chefs de cycle et moi avons demandé à deux personnes d'être les hérauts de la ville. Ils se trouvent près de la sortie menant à la Forêt de Caledon, ainsi qu'au Portail asura menant vers l'Arche du Lion. Ils sont au courant des événements du monde pouvant intéresser le Bosquet. En ce qui concerne nos amis voyageurs, sachez que l'Arche du Lion possède elle aussi des hérauts. Je vous incite à les consulter régulièrement. – Première-née Aife
- Première-née Aife
- Amie Sylvari
- [M]Mort[s]-vivant[s] (non armé[s])
- Lit de roses
- Il a déjà attaqué deux forts principaux, Fort Salma et Concordia, et s'en prend désormais aux points de passage.
- Nous sommes venus inviter Knut Ours Blanc au sommet dédié à cette menace.
- [PM]Feux d'artifice
- Clé[s] rose[s] mystérieuse[s]
- Non. Ours Blanc ne se rendra pas à ce genre de sommet. Nous avons déjà fort à faire avec Jormag et les Fils de Svanir.
- ((242512))
- Flèche
- Piège à ration
- Les ennemis ne peuvent plus vous voir.
- Invisibilité
- Les ennemis ne peuvent plus vous infliger de dégâts.
- Invincibilité
- Augmentation des dégâts
- Course rapide.
- Augmentation de vitesse
- Vous vous tenez dans de l'eau toxique.
- Eau toxique
- Oui ? Auriez-vous des informations pour moi ? Par pitié, dites oui. La journée a été si calme, je n'ai rien à raconter.
- Non. Vous avez besoin d'informations ?
- C'est bon à savoir. Au revoir.
- Recette pour fabriquer un sceptre élevé avec les statistiques "berserker" (+ Puissance, + Férocité et + Précision).
- Toujours. Je suis le héraut du Conseil des arcanes, une sorte de centre de distribution des informations, en quelque sorte. En d'autres termes, je suis quelqu'un de très important.
- Je vois. Vous aurez sans doute des nouvelles plus tard.
- L'Imperator Smodur m'a nommé héraut de la Citadelle. Si quelque chose d'important se passe, c'est à moi de le faire savoir.
- Je suis le héraut de la reine. Je rassemble les informations des éclaireurs et les rumeurs. Puis je fais en sorte que tout le monde soit au courant.
- Oui. Ours Blanc m'a demandé de rassembler des informations et de signaler tout incident important. Vous comprenez, mon totem est celui du Corbeau.
- Oh, oui. Le Premier-né m'a demandé d'être le héraut officiel du Bosquet. Je rassemble et dissémine des informations importantes, enfin en général.
- Je rassemble des informations pour le Conseil naval et je les fais parvenir à nos citoyens. Il se passe tellement peu de choses aujourd'hui que l'on peut entendre les mouches voler.
- Recette pour fabriquer un sceptre élevé avec les statistiques "assassin" (+ Précision, + Puissance et + Férocité).
- Recette pour fabriquer un sceptre élevé avec les statistiques "cavalier" (+ Robustesse, + Puissance et + Férocité).
- Rassemblez un groupe de membres de votre guilde afin de relever ce défi. Etes-vous prêt[f:"prête"] ?
- Oui. Que la fête commence !
- Quel est l'objectif de ce défi ?
- Nous ne sommes pas encore prêts.
- Un officier de guilde doit activer cette mission afin que vous puissiez relever le défi.
- Partir.
- Les énergies du Stigmate atteignent des niveaux critiques. Travaillez ensemble pour détruire les générateurs cristallins et disperser les énergies.
- Nous ne sommes pas encore prêts.
- Piège sonore