Textes du jeu
903 172 entrées
- Attire avec une force magnétique sur l'ennemi.
- Tempête de sable
- Invocation de totem de terre
- Vous devez toucher un compagnon mort pour le ranimer.
- Ressusciter
- Tornade
- Amélioration de tornade
- Fouet-tentacule
- Vous assenez un puissant coup fatal à votre ennemi.
- Aura de choc
- Séquence de réparation
- Renvoie les projectiles.
- Empale vos ennemis sur une pique de pierre géante.
- Tourelle mitrailleuse
- Tourelle sismique
- Durée de furtivité
- Vous rouez de coups votre ennemi en lui infligeant Faiblesse.
- Blocage de lance
- Vous tournoyez et renvoyez les projectiles tout en lançant des dagues qui infligent Infirmité aux ennemis à proximité.
- Taillade tournoyante
- Autoréparation
- Jet de javelot
- Signe de soin
- Invoque un ver de givre
- Fouettage de tentacule
- Furtivité skelk
- Invocation de serviteur
- Hurlement
- Frappe un ennemi.
- Tirer
- Orbe ténébreux
- Trompe-la-mort
- Tourbillonnement caudal
- Soin sur soi
- Frappe l'ennemi d'un éclair puissant.
- Cercle de terre
- [M]Chamane Arderus
- Jeter une dague
- Invocation de diablotins
- Trait de l'ombre
- Invocation d'autel
- Incitation
- Entaille
- Tir empoisonné
- Battage de queue
- Renforcement
- Coup violent
- Ruade de queue
- Invocation de rejetons
- Furtivité