Textes du jeu
903 172 entrées
- [F]Soldat festivalier
- [M]Soldat festivalier
- [F]Pelle[s]
- Durée maximale de taillade
- Portée maximale du câble
- Vous lancez des lames sur vos ennemis et leur infligez des dégâts sur la durée. Vous pouvez attirer jusqu'à vous les ennemis pris au piège. L'effet prend fin quand un ennemi est hors de portée.
- [F]Lame de soumission
- Portée du câble
- Attire les ennemis vers vous.
- Tirer
- Chaîne. Vous frappez votre ennemi.
- Frappe
- Protégez mes qui-brillent.
- Chaîne. Vous frappez à nouveau votre ennemi.
- [F]Whiskkitch
- Frappe vengeresse
- [M]Rappatat
- Assène un puissant coup fatal qui confère Pouvoir pour chaque ennemi frappé.
- Vaincre le géant légendaire avant la fin de la tempête de sable.
- Frappe du courroux
- [M]Nippkit
- Protection. Crée un cercle autour de vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir. Tant que le cercle est actif, les ennemis pris au piège ne peuvent en sortir.
- Pièce brillante
- Crée un cercle autour de vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir. Ceux pris à l'intérieur ne peuvent pas en sortir.
- [F]Azarr Dousabot
- Cercle de protection
- soigne complètement jusqu'à cinq alliés à proximité.
- [F]Lumière de la délivrance
- Crée un bouclier qui bloque les trois prochaines attaques. S'il n'est pas détruit, le bouclier explose et blesse les ennemis à proximité.
- Bouclier du courroux
- Bloque les attaques. Explose à la fin de l'effet.
- Bloque trois attaques. Explose à la fin de l'effet.
- Vous infligez des dégâts sur la durée. Vous activez Lame de soumission pour attirer les ennemis à vous.
- Mon travail, c'est d'expédier la moindre corvée que Tixx juge utile de me confier. C'est le pire des emplois de toute la Tyrie. Tixx passe pour une sorte de génie. Pour ceux qui n'y connaissent rien, du moins.
- Qu'en pensez-vous ?
- Ah ? Vous voulez mon humble avis ? C'est aimable de votre part. Ce que j'en pense, c'est que c'est un crétin. Des jouets et des colifichets pour marmots ? C'est du travail digne d'un Norn. Ses jouets ne fonctionnent que rarement, et ses golems sont des bombes à retardement ambulantes.
- Vous venez me poser des questions sur les jouets ? J'espère bien. Je pourrais parler de jouets à longueur de journée. Je travaille dessus, vous savez. Je suis le premier apprenti, ici.
- Très bien, parlez-moi des jouets.
- Tixx peut confectionner des jouets de tous les styles dans n'importe quelle matière. Ce qu'il aime, c'est fabriquer des jouets parfaitement assortis à leurs propriétaires. En bref, à chaque culture ses jouets.
- Quel est le procédé de production ?
- Chaque jouet passe par une phase de conception et d'intégration avant d'être rigoureusement testé et peaufiné. Les jouets de cet Hivernel seront les meilleurs jamais vus. J'ai hâte !
- Oui, oui, bienvenue, joyeux Hivernel, et cætera, et cætera. Voici l'atelier aérien de l'incroyable Tixx, fabricant de jouets de son état. Jetez un œil aux alentours. Surtout, ne cassez rien.
- Moi ? Tout. Tixx est le chef de notre coterie, mais il préfère se consacrer à ses plans plutôt qu'à ses tâches de commandement. Bref, quand il est occupé... tout le temps, donc... c'est moi qui le remplace.
- Bien sûr, sans quoi je ne serais pas ici. C'est l'environnement idéal pour pleinement exprimer ma créativité et mon inclination naturelle pour le commandement. Et il n'y a guère de laboratoires qui captent autant l'attention que cet aéronef.
- Tixx est un brillant inventeur. J'espère que je marcherai dans ses traces. Mes inventions sont quelque peu différentes des siennes, mais c'est un professeur admirable. Ne croyez pas un mot à toutes ces médisances qui circulent à son sujet.
- Des médisances ?
- Par exemple, si l'on en croit Grupp, les jouets de Tixx sont inutiles et ses efforts ne sont qu'une perte de temps. Mais Grupp a toujours eu l'esprit étriqué. La valeur d'un jouet bien conçu le dépasse totalement.
- Les jouets réconfortent quand tout va mal. Ils apprennent aux enfants à déployer leur imagination, à trouver des solutions aux problèmes. Et d'ailleurs, les travaux de Tixx sur les jouets pourraient aisément s'appliquer à d'autres disciplines, comme la golemancie. Une noble discipline s'il en est.
- Invoque une nuée d'insectes qui se déplace entre les ennemis et les empoisonne.
- Étreinte maudite