Textes du jeu
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- Elle m'a l'air aimable. A-t-elle assez de poigne pour que l'on travaille avec elle ?
- Ça se comprend. Sa beauté et ses ronds de jambe ne sont donc qu'une façade. Ravi[f:"Ravie"] de l'apprendre. Elle protège la reine, après tout.
- Elle ne serait pas le bras droit de la reine si elle ne savait pas commander. Nous lui confions nos vies, et vous pouvez en faire autant.
- [M]Fusil[s] scratch rutilant[s]
- Je m'en réjouis d'avance.
- Amélioration de cœur-de-chêne passif
- Survie. Enchevêtre votre ennemi. Tant que les lianes n'ont pas été détruites, il est immobilisé.
- Elle a toujours été la plus mature. Mais je crains que les piques de Zojja ne l'aient atteint en plein cœur.
- Survie. Enchevêtre votre ennemi. Tant que les lianes n'ont pas été détruites, il est immobilisé.
- Enchevêtrement
- Roquettes golems
- La Baie de Ventry donne sur l'océan. Le mur tengu à l'est d'ici obstrue l'essentiel du canal, mais les morts-vivants parviennent malgré tout à passer.
- Ça m'a l'air bien.
- [M]Barrage routier
- Des poissons trépassés sont apparus sur le rivage. De grâce, vous devez nous aider à les détruire !
- Champ statique
- Qu'il sache, au-delà de ce voile, que sa fille pense beaucoup à lui, et qu'un jour ils seront à nouveau réunis.
- Ça me va.
- Projette le poing de la combinaison hazmat contre l'ennemi.
- Pour percer le code, il nous faut trouver le livre que les Draguerres utilisent comme clé de déchiffrement.
- Exact. S'y trouve-t-il avec certitude ?
- [M]Veste rétablissante
- Coup de poing lancé
- Lance trois mines radiocommandées qui infligent des dégâts aux ennemis à proximité.
- Triple mine
- Rayon d'explosion
- Lancer de mine
- J'ai aidé le Prieuré de Durmand à effectuer divers tests sur l'une des amulettes de Rissa. Les tests se sont tous soldés dans la violence, mais nous avons découvert ce faisant quelques secrets de l'amulette : les fragments sont interdépendants, chacun est dangereux et tous réagissent violemment à certaines potions alchimiques. Nous avons ensuite décidé de retourner faire part de nos découvertes à Rytlock et aux émissaires des autres Ordres.
- [M]Piège[s] à pointes
- Fait tournoyer la partie supérieure de la combinaison hazmat, qui renverse les ennemis.
- Assaut tournoyant
- Nombre de cibles maximum
- Vous lancez une chaîne d'éclairs qui frappe plusieurs ennemis.
- [F]Chaîne d'éclairs
- Empoisonnement
- Oui.
- Vous décochez une flèche qui explose à l'impact et aveugle les ennemis.
- Orbe périodique
- Attaque simple d'arc de harpie
- Bien !
- Tir multiple
- Je veux vous voir à l'œuvre au combat. Battez-vous contre moi, si vous n'êtes pas une mauviette.
- Un coup de poing.
- À plus tard.
- Une attaque fracassante qui projette votre ennemi.
- Allons-y !
- Tas de gravats
- Écrasement
- Jet de torche
- Poignarder