Textes du jeu
903 172 entrées
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre casque léger.
- Effrayez vos ennemis
- Donnez vos ennemis en pâture aux volatiles avec ce coup de grâce en JcJ et McM. Ce déverrouillage de compte est permanent.
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire de jambières légères.
- Achevez vos ennemis en les transperçant d'un coup d'épée en JcJ et en McM. Ce déverrouillage de compte est permanent.
- Acheter un assassin
- Vous invoquez un assassin de l'ombre lors de votre coup de grâce en JcJ et McM. Ce déverrouillage de compte est permanent.
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire d'épaulières légères.
- Alors ça !
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre paire de bottes intermédiaires.
- [M]Crâne[s]
- [M]Os
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre armure intermédiaire.
- [F]Pierre[s]
- [F]Cosse[s] de graines
- [M]Œuf[s]
- Élixir des héros
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre casque intermédiaire.
- Bain de lumière
- La campagne contre Taidha Covington
- La Garde du Lion se prépare à attaquer l'Ile de la Mouette rieuse et Taidha Covington.
- Un navire de la Garde du Lion est paré à bombarder le Fort de Covington, mais il faut d'abord détruire les défenses de Port Noble.
- La Garde du Lion consacre toutes ses ressources à abattre la porte du Fort de Covington.
- Retranchée dans son fort, Taidha Covington tient tête une dernière fois à la Garde du Lion.
- Taidha Covington a été vaincue et l'Ile de la Mouette rieuse est sous le contrôle de la Garde du Lion.
- [M]Esprit du Loup
- [M]Forgeron des Veilleurs
- [F]Forgeronne des Veilleurs
- Ce n'est pas une mince affaire d'équiper ces soldats. Mais heureusement, nous pouvons compter sur les meilleurs forgerons de la région.
- Vous arrive-t-il de fournir des armures à des clients n'appartenant pas aux Veilleurs ?
- Seulement pour les cas de force majeure. Et je gage que vous n'êtes pas vraiment dans le besoin.
- C'est juste.
- Je ne sais plus trop où je vais.
- Essayez-vous de trouver les Centaures ?
- Je suis sûr[f:"sûre"] que vous finirez par trouver votre chemin.
- Les Centaures... oui ! Je les déteste !
- Venez avec moi. Nous allons leur faire la peau.
- La porte est verrouillée. On ne peut l'ouvrir que de l'intérieur. Mais peut-être existe-t-il un moyen de la contourner.
- Porte de la Cour des Cauchemars
- Ronce explosive
- Que s'est-il passé ?
- L'Enqueste mène ses expériences sans se soucier des conséquences morales. Les rares personnes ayant eu la chance d'échapper à leurs laboratoires racontent qu'ils cherchent à maîtriser l'énergie de l'âme.
- L'énergie de l'âme ?
- Oui. Et leurs sales manières, couplées à la multiplication des enlèvements, font craindre le pire.
- Voilà ! L'arme se trouve à Underburg !
- Et en ce qui concerne les occupants illégaux et les pillards ?
- Le message décodé ne veut rien dire. Il vaudrait mieux réessayer.
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- Je peux vous poser une question ?
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