Textes du jeu
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- Nous avons le contrôle de l'orbe et il protège le seigneur d'un de nos donjons.
- Bien. Nous devrions pouvoir garder notre donjon pour toujours.
- L'orbe est aux mains de l'ennemi.
- Nous devons le récupérer immédiatement.
- [M]Varanos quaggan
- [F]Quaggan
- [M]Quaggan
- Quiiiiiiiiiii pour aider Quaggans ?
- Comment quaggans décider de quel côté être ?
- Quaggans aider ceux qui aident Quaggans.
- Quaggans siiii mélancoliques.
- Oui. Ces eaux rendent Quaggans plus forts, mais rien ne vaut les eaux qui les ont vus naître.
- Kraits avoir suivi Quaggans dans les Brumes.
- Alors Quaggans aider amis qui tuent plus grand nombre Kraits.
- Quaggans être là pour protéger Perle des Tempête, plus puissant artefact quaggan.
- Et si les Kraits volent la perle ?
- OooOo. Très mauvaise chose, et pas que pour Quaggans.
- La perle de tempête protéger les amis des Quaggans.
- Ça faire mal aux ennemis des Quaggans !
- Skritt
- Skritt
- Vive le roi des flèches !
- [F]Skritt
- Eh ! Mon qui-brille !
- Non, mon qui-brille.
- À moi !
- Donne ça !
- [F]Skritt
- Regardez... un morceau de golem !
- Cramé et huileux.
- Je vais le nettoyer, lui redonner vie.
- On a trouvé un sacré tireur. Ah !
- Ouah !
- C'est moi le roi des flèches à présent.
- Vive le roi des flèches !
- Tenez. Des bombes luisantes.
- Où les avez-vous trouvées ?
- Sur grosses boules de poils. À moi maintenant.
- Pour quoi faire ?
- Regarde—je—suis—golem—siège. (bruits de robot)
- (rires) Un golem de siège !
- (bruits de robot)
- De l'huile bouillante ! (ricane)
- Au roi des flèches !
- Vive le roi des flèches !
- Carte test de Hugh N
- Zojja, M. Kibrille et moi-même avons tendu une embuscade à la caravane de l'Enqueste qui transportait le dernier fragment d'artefact. Teyo a lâché son escouade de golems afin de nous intercepter, mais nous n'en avons fait qu'une bouchée. L'artefact assemblé se trouvait être la clé du labo de Gadd, l'un des génies les plus célèbres et brillants de l'Histoire. Nous avons décidé d'utiliser la clé afin de découvrir les secrets que recelait encore le labo de Gadd.
- Vous placez un piège qui couvrira votre cible d'encre. Elle laissera ainsi une trace invisible à tout autre que vous.
- Coup désorientant
- Nombre de cibles maximum