Textes du jeu
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- De quoi s'agit-il ?
- Faites vite.
- Bienvenue !
- OK, OK, faites-vites. Parlons.
- J'ai du pain sur la planche, là.
- Bienvenue.
- Notre apprentissage n'est jamais terminé.
- Salutations.
- J'ai beaucoup à vous apprendre.
- Que puis-je faire pour vous ?
- Oui ?
- J'espère que c'est important.
- Parlez.
- Parlez-moi.
- Quoi ?
- De quoi s'agit-il ?
- Oui ?
- Au rapport.
- Faites vite.
- Il vous faut quelque chose ?
- Que le Rêve vous guide.
- Merci pour votre présence.
- Bienvenue, jeune pousse.
- Je vous aiderai par tous les moyens.
- Nous avons beaucoup à nous dire.
- Qu'est-ce qui vous tracasse ?
- Canach : Le commandant et vous connaissez bien les dragons. Ce comportement était-il prévisible ?
- Votre présence me réjouit.
- Ça va ?
- Que l'Arbre clair vous guide.
- Faites vite.
- Je me réjouis de votre présence.
- Quoi de neuf ?
- Au rapport.
- Parlez moi.
- Salutations.
- Que désirez-vous ?
- Quelque chose d'intéressant ?
- Je sais. Il y a du génie en moi.
- Chut, je réfléchis.
- J'ai à faire, vous savez.
- Faites vite.
- Eh.
- Vous avez quelque chose à dire ?
- Quoi ?
- "De la ganterie de première qualité, production du Premier Refuge."
– Commis Ulva - "Allie esthétique et protection."
– Shérif Kaargoth Griffesang - "Une pièce tout droit sortie de l'armurerie de Bronson ; un atout de poids contre les Centaures."
– Bronson - "Cette pièce d'armure est frappée du poinçon de Vollym lui-même. Portez-la avec fierté !"
– Johan - Vous trouvez dans le labyrinthe des objets à utiliser comme pièges pour les villageois.