Textes du jeu
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- Johan, l'intendant de l'arène de combat, apprécie votre aide.
- J'ai entendu dire que vous avez disputé quelques combats dans l'arène. Vous y avez appris deux-trois choses ? Vollym possède un impressionnant assortiment de bêtes sauvages, et certaines sont tout bonnement terrifiantes. Toutes mes félicitations pour vos victoires.
- ((214934))
- Parlez-moi des siamouths.
- Trouver les prototypes qui se sont enfuis et les rapporter à Zaxis.
- [F]Expérience en cavale
- Salutations. La—dernière—expérience—de—l'honorable—chercheur—Widd—a—tourné—au—fiasco. Des—spécimens—organiques—transmogrificateurs—se—sont—échappés. Veuillez—nous—porter—assistance.
- Vous ne devriez pas y remédier vous-même ?
- À quoi ressemblent ces spécimens ?
- Je serai à l'affût de la moindre créature suspecte.
- Les—O.M.G.—peuvent—endosser—de—nombreuses—formes, mais—leur—volume—total—ne—peut—varier—que—légèrement. Inspectez—le—village—voisin—à—l'affût—d'animaux—anormalement—petits.
- Et si jamais je les trouve ?
- Approchez—d'eux—avec—prudence. Employez—la—force. Capturez-les—et—ramenez-les. Renouvelez—l'opération—si—nécessaire.
- Danador pourra sûrement apporter son aide.
- Villageois Zopatl secouru
- Clé matricielle cubique détruite
- Sur le conseil de Rytlock, j'ai intégré de façon irrévocable l'un des Ordres de Tyrie. Nous sommes convenus qu'il s'agissait du meilleur moyen d'affronter les dragons ancestraux, la nécromante Rissa et ses amulettes. C'est aussi la façon la plus sûre de découvrir ce qui est advenu de feu mon camarade de troupe Hurlor l'Audacieux, afin de lui accorder enfin le repos.
- Consulter votre troupe.
- Choisir un ordre de Tyrie que vous intégrerez de façon irrévocable.
- Quand j'ai retrouvé Caithe et le chef de mon cycle, j'ai senti une perturbation dans le Bosquet. Curieusement, il s'agissait d'un Sylvari ceint d'une armure verte, comme le présage de mon Rêve ! Je dois tâcher de découvrir quelle conduite tenir.
- Je suis contente que vous ayez proposé de venir ici. Je suis aux anges à l'idée de combattre aux côtés de Bélinda.
- Nous avons fait taire le Chevalier de braises avant qu'il ne puisse révéler le secret de Malyck à la Cour des Cauchemars : qu'il est issu d'un autre arbre. Les implications donnent le vertige. Malyck s'est rendu à Maguuma sur les traces de ses véritables origines. J'espère le revoir un jour.
- ((214954))
- Poigne de feu
- Vous projetez une explosion de givre qui blesse les ennemis et éteint les flammes.
- Vaporisation de glace
- Erreur : système—échec. Extinction—imminente.
- Liane d'entrave
- Vous bénéficiez de Rapidité et invoquez une nuée de sauterelles qui drainent la vie des adversaires à proximité.
- ((214961))
- ((214962))
- Vous laissez une Marque de sang lorsque vous esquivez.
- Marque de Dérobade
- Assaut tournoyant
- Consommation fétide
- Je renonce à être forgeron[f:"forgeronne"] d'armes pour devenir forgeron[f:"forgeronne"] d'armures.
- Je ne suis pas encore prêt[f:"prête"] à devenir forgeron d'armures.
- Plein de vie
- Vous volez de la vie à chaque critique.
- Précision vampirique
- Coup de poing
- Corruption nécromante
- Met la combinaison hazmat en mode autoréparation.
- Rituel de protection
- Autoréparation
- Sombre défiance
- Toile d'enchevêtrement
- Vaincre %num2% ennemis en tant qu'assassin.
- Vaincre plusieurs ennemis d'affilée dans un Jeu de la mort.
- Mais, et Trahearne ? Nous devions le retrouver à l'Arbre clair.