Textes du jeu
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- Les Cuatls posent problème ?
- Les ressources dont ils disposent ne leur suffisent plus. Ils attaquent donc les caravanes et les villages pour se procurer des provisions. Ces maudits gobeurs de mouches sont déterminés, croyez-moi
- Ouvrez l'œil, ces fichues grenouilles peuvent surgir de n'importe où !
- Je resterai sur mes gardes.
- Suivre Rikkiti jusqu'au groupe de la Garde du Lion.
- À l'adjoint ! À l'adjoint ! Hylek danger ! Hylek danger !
- Toujours aucune idée de la cause de ces maux mystérieux. Nouvelle corruption suspecte. Si possible, éviter l'Ile de la Grande Barrière. - Arcaniste Sol, Prieuré de Durmand
- Je vous protégerai.
- Justice pour tous !
- Un peu de détermination !
- Trompez l'ennemi !
- Emparez-vous de leurs esprits !
- Un avantage pour vous tous.
- Faites-les souffrir !
- Protégez-moi du mal !
- Le temps est mon allié !
- Je suis la mort incarnée !
- Votre heure est venue !
- Le pouvoir !
- Du sang !
- Corruption !
- Les ténèbres !
- Souffrance !
- Garde.
- Protège-moi.
- Recherche et sauvetage !
- Attaque !
- (siffle)
- Viens ici !
- Oh, c'était parfait !
- Circulez ! Allez !
- Je laisse mes amis s'en charger.
- Poussée d'adrénaline.
- Gain d'adrénaline.
- Presque.
- C'est presque prêt.
- Souffle de lumière.
- N'ayez pas peur.
- Vous serez en sécurité.
- Soyez en paix.
- Subissez mon courroux !
- Vous êtes faible et indigne !
- Frappez vite !
- Frappez fort !
- Regardez ! Le Bretteur imaginaire !
- Agonie. Tourment. Douleur !
- Obscurcir. Désorienter. Confondre !
- Je te choisis !
- Je perds de l'endurance.
- Activation des bottes-fusées !