Textes du jeu
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- Un pollen issu d'une spore toxique. Inflige régulièrement des dégâts et peut provoquer des hallucinations.
- Hémophilie
- Pollen toxique
- Obscurité glaçante
- Dissémination de spores
- Maîtrise de la corruption
- Je renonce à être travailleur[f:"travailleuse"] du cuir pour devenir forgeron d'armures.
- Je renonce à être tailleur[f:"tailleuse"] pour devenir forgeron d'armures.
- ((213533))
- Fiole[s] de karma liquide
- Vous placez un baril de poudre à vos pieds. Il explosera au bout de quelques secondes.
- Vigueur maléfique
- Le baril de poudre va exploser ! Posez-le et partez en courant avant qu'il ne soit trop tard.
- Suppression maléfique
- Vous infligez plus de dégâts lorsque vous êtes à terre.
- Je me vois au regret de devoir refuser.
- Très bien. Allons à la Fête foraine... même si j'ai bien peur que ça ne soit pas une partie de rigolade.
- Faire taire l'esprit d'arbre enragé.
- Gorgée[s] de karma liquide
- Esprit d'arbre
- Eradiquer l'invasion des vers.
- Grande[s] gorgée[s] de karma liquide
- Niveau d'invasion
- Cœur des Brumes
- Effet d'ivrogne
- Appliquer l'effet d'ivrogne
- Merci pour votre aide avec le krait Neoss. Je vous ai sous-estimé[f:"sous-estimée"], visiblement. Vous avez la gratitude du Refuge de Kraitban.
- Gardes à ranimer
- Ici, vous affronterez de puissantes créatures. Assenez-leur le coup de grâce pour que leurs capacités vous reviennent à vous, et non à vos ennemis.
- Le but ici est de prendre des points de capture tout en défendant le seigneur de votre guilde. Allez exterminer le seigneur de la guilde adverse, avant que vos ennemis n'atteignent le vôtre.
- Canon des bandits
- Harridan le Maudit
- Merci de votre aide. Ces provisions nous permettent de survivre. La perte d'une seule cargaison serait une véritable catastrophe pour nous. Jetez donc un œil à notre armurerie. Vous l'avez bien mérité.
- Bien sûr. Que proposez-vous ?
- Entrée de l'Antre de Bercebruyère
- Vous êtes devant la sortie de Bercebruyère. Si vous souhaitez partir, vous quitterez votre déguisement et vous devrez vous adresser à Alarin pour y revenir.
- Quitter Bercebruyère.
- Rester à Bercebruyère.
- Vous n'êtes pas déguisé[f:"déguisée"] en membre de la Cour des Cauchemars. Vous ne pouvez pas entrer. Adressez-vous à l'espion protecteur Alarin pour y remédier.
- Des produits de base : légumes, herbes et poulets. Je descends d'une longue lignée de jardiniers, de soldats, de marchands et d'armuriers, alors on peut dire que ce métier m'était tout destiné. C'est beaucoup de travail, cela dit.
- Double-cliquez pour gagner du karma.
- Barrière épineuse
- Dès que mes adversaires seront arrivés, ça va faire mal ! Attendez voir.
- Vous ne trouvez pas que l'attente ajoute à l'émotion ? Peu m'importe que l'adversaire soit en retard. Qu'il soit ponctuel ou pas, ça ne changera rien au résultat. Mon golem est imbattable.
- Qu'est-ce que la coterie d'Incinergie a de si spécial ?
- Qu'est-ce qui démarque la coterie d'Hydrone ?
- Bah. Je ne suis pour personne.
- Qu'est-ce que Terranexic a de spécial ?
- Flasque[s] de karma liquide
- Parlez-moi un peu d'Aéronautique.