Textes du jeu
903 172 entrées
- Les Skritts ont gagné !
- [F]Médaille[s] des labos d'Incinergie
- "La tête de cet ancien golem prouve clairement les progrès qu'ont fait les Asuras en ingénierie."
– Shoon - [F]Tête[s] de golem antique
- "Célèbre la supériorité des golems d'Hydrone."
- [F]Médaille[s] des labos d'Hydrone
- Invoque des alliés • Furtivité • Lance des dagues
- Le Moussu
- Carnasse
- Confère des améliorations aux allies à proximité
- "Célèbre la supériorité des golems de Terranexic."
- [F]Médaille[s] des labos de Terranexic
- C'est ça, fuyez ! Vous avez raison d'avoir peur !
- "Célèbre la supériorité des golems d'Aéronautique."
- Il y a de l'énergie spectrale dans toute la zone. Fantômes et esprits semblent piégés ici et incapables de se rendre dans les Brumes. Nous étudions l'effet avec minutie.
- Oh ! Il y a quelque chose ici !
- Ça fait mal, ça !
- Partir.
- Esprit du Givre
- Je relève le défi.
- [M]Javelot[s] krait (monstre uniquement)
- [F]Arme[s] méduséenne[s] (non armé)
- Thorn, le Prince Sanglant a été confiné dans son reliquaire !
- Mare de bonbons surchargée
- Fouettage de tentacule
- Jet de javelot
- Sauveteur
- [F]Famille[s] de familiers oursins (monstre uniquement)
- Méduse
- C'est affreux.
- Puis-je faire autre chose ?
- Votre équipe
- Arrêtez Toxx pour l'empêcher de semer le désordre à bord de l'aéronef.
- Que vendez-vous ?
- En—attente—d'instructions.
- [F]Eegyoo
- ♪ (fredonne) ♪
- [M]Enfant
- Insigne[pl:"insignes"] perdu[pl:"perdus"] trouvé[pl:"trouvés"] : %num1%/%num2%
- Trouver tous les insignes perdus dispersés dans les Contrées sauvages d'argent.
- Défenseur[f:"Défenseuse"] du Bastion de Roche-rouge
- Bastion de Roche-rouge défendu
- Veuillez—signaler—toute—intention—hostile.
- J'en doute. Qu'est-ce que vous faites, là ?
- Défendre le Bastion de Roche-rouge contre les mordrems après que les forces du Pacte ont érigé des défenses de niveau 3.
- Alors pourquoi vous intéressez-vous aux enveloppes mortes ?
- Défenseur[f:"Défenseuse"] de la Cascade d'ambre
- Cascade d'ambre défendue
- Défendre la Cascade d'ambre contre les mordrems après que les forces du Pacte ont érigé des défenses de niveau 3.
- Les Contrées sauvages d'argent