Textes du jeu
903 172 entrées
- Ha ! Nous allons réunir d'autres preuves et nous vous rejoindrons au bureau des Séraphins du Promontoire divin. Nous allons faire un pas de géant dans l'enquête.
- Vous avez été exemplaires. Ce doit être gratifiant de travailler avec un partenaire de cette envergure.
- Ha ! C'est ce que j'appelle une intervention héroïque ! Ces zélotes du Blanc-Manteau n'ont pas compris leur douleur.
- Ces zélotes étaient des fanatiques. Tous les membres du Blanc-Manteau sont-ils comme eux ?
- Que devrions-nous faire, maintenant ?
- Recette[pl:"Recettes"] : sacoche d'armure à plumes saccageuse (Maître)
- Oui. La comtesse Anise est bien plus qu'une simple suivante de la reine. Elle dirige la Lame brillante.
- Pas étonnant que le capitaine Thackeray la tienne en si haute estime. J'espère qu'elle apprécie vos efforts. Prenez soin de vous.
- Plus gratifiant encore que de travailler avec des gens que l'on respecte profondément. J'espère que la comtesse sera satisfaite du travail que vous avez accompli ce soir.
- Pas tous. Malheureusement, nombreux sont ceux qui n'ont même pas conscience d'être manipulés par le Blanc-Manteau. Comme nous le rappelle souvent la comtesse Anise, seuls leurs gourous connaissent la vérité.
- La vengeance a du bon, mais méfiez-vous tout de même. Le Blanc-Manteau s'attaque aux esprits malléables, et comme nous le rappelle souvent la comtesse Anise, la vengeance fait de nous une cible de choix.
- Sur ce bureau repose une lettre manuscrite contenant une liste de noms. Vous en reconnaissez la plupart, dont le vôtre.
- Prendre la lettre pour la montrer à Salia et Mehid.
- Chercher d'autres indices.
- S'ils ont travaillé pour la Lame brillante, pourquoi ne pas m'avoir trouvé[f:"trouvée"] quand ils sont morts ? La Lame n'était-elle pas au courant de mon existence ?
- [M]Arte
- Ces ouvrages traitent de l'histoire de la Kryte, de l'architecture asura et des pierres de sang. L'un des livres s'intitule "Servir les Invisibles".
- Se renseigner sur les pierres de sang.
- Ranger le livre.
- L'ouvrage décrit la façon dont les dieux de la Tyrie imprégnèrent de magie les pierres de sang, qu'ils brisèrent en plusieurs morceaux. Quiconque contrôle une pierre de sang contrôle la magie elle-même.
- Trésors
- Je n'aime pas attendre. Où sont mes esclaves ?
- On raconte que les pierres de sang sont disséminées aux quatre coins de la Tyrie. Quiconque en contrôle une contrôle la magie elle-même.
- Je suis heureux[f:"heureuse"] d'avoir pu en apprendre plus. Merci, Mehid.
- Lire l'ouvrage sur l'architecture asura.
- Le livre est truffé d'équations d'arcane qui n'ont aucun sens. Peut-être le tenez-vous à l'envers ?
- Lire l'ouvrage étrange.
- L'ouvrage est gribouillé de signes incompréhensibles et d'étranges dessins, qui font penser qu'il a été écrit par un fou. L'unique phrase intelligible, "Des yeux qui voient tout", se répète inlassablement au fil des pages.
- Et moi et Melia, alors ? Plus sérieusement, vous avez raison. Même la famille royale les recommandaient.
- Recette[pl:"Recettes"] : boîte de pièces d'armure en écailles solide
- Lire l'ouvrage sur l'histoire de la Kryte.
- Il y a fort longtemps, la Kryte était gouvernée par le Blanc-Manteau, un culte dont les membres vénéraient les dieux de l'Invisible. Lorsqu'il fut établi que ces créatures n'étaient que des démons, un soulèvement eut lieu contre le culte et le peuple, guidé par la Lame brillante, s'affranchit du joug du Blanc-Manteau.
- [F]Bretta
- Suite à la chute du Blanc-Manteau, la reine Salma monta sur le trône de la Kryte. La Lame brillante devint la protectrice éternelle de la maison royale, traquant sans relâche l'ombre des Invisibles.
- Le bureau est presque inoccupé, hormis un nécessaire d'écriture et des encriers vides.
- L'esclavage est illégal en Kryte. Même les animaux le savent. On dirait qu'il y en a certains à qui il faut rafraîchir la mémoire.
- Le coffre est rempli de vêtements. Il s'agit probablement de déguisements permettant aux zélotes de se fondre dans les différentes couches de la société.
- Des papiers recouverts d'inscriptions essentiellement codées sont éparpillés sur la table. Ils ne révèlent rien en l'état, mais méritent d'être étudiés plus attentivement par les membres de la Lame brillante.
- Prototype de golem PR-1000
- Il y a quelques mois de cela, nous contrôlions ce camp et le Camp du pénitent, à l'autre bout du tunnel. Le commandant du Camp du pénitent a envoyé un groupe de six soldats porter un message au commandant de ce camp.
- [F]Caisse de provisions
- Bon courage.
- Traquer Scarlet, l'acculer grondante de fureur... Ça a dû être une belle chasse.
- Je vous en prie, aidez-moi !
- Attendez !
- Dwayna, sauve-moi ! Je n'arrive pas à croire qu'il allait me tuer, juste comme ça !
- Vous êtes en sécurité.
- Vous avez aidé Vasher Ombrepécheur.
- D'ordinaire, ce portail asura est exclusivement relié à Noirfaucon. Ce portail asura est désactivé pour la démo.
- Frapper à la porte.