Textes du jeu
903 172 entrées
- Un écailleux peut paraître inoffensif, mais en groupe ils représentent une réelle menace. Il vaut mieux les éviter, car ils sont agressifs et porteurs de maladies.
- Prototype de tourelle des cendres
- [M]Espadon[s] jotun
- [M]Combattant de la Griffe (non armé) (monstre uniquement)
- Lancer d'espadon
- Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'emplacement de dos à cette apparence. (capacité à usage unique)
- Tourbillon
- [M]Rugissement puissant
- Rugissement glacé
- Aider
- Cette action est impossible en combat.
- Chasseur[f:"Chasseuse"] blessé[f:"blessée"]
- Marchand[f:"Marchande"]
- [M]Guide du détour de la Route du Lion
- Déviation par le sud
- Route barrée
- [M]Rebelle draguerre
- Halte ! Vous n'avez aucune chance face aux rebelles draguerres de ces tunnels. Du vent !
- Si vous vous rendez aux Congères d'Antreneige, soyez attentif[f:"attentive"] aux panneaux de déviation. La corruption de Jormag s'est emparée de la route principale, la Route du Lion, mais nous avons établi un campement sûr à la Terrasse du Faucon des neiges.
- Vous allez à l'ouest ? Vous pourrez faire le plein de provisions à la Terrasse du Faucon des neiges. Si vous prenez à l'est, prenez garde à ne pas vous tromper de direction une fois rendu[f:"rendue"] au carrefour. Au nord, les couvegivres abondent.
- [F]Chouette fantomatique
- De la glace corrompue bloque la route de l'est. Les marchands seraient bien avisés d'emprunter la route annexe qui bifurque au sud.
- Dans ce tunnel bat le cœur de notre rébellion contre l'oppression des Draguerres. Je vous en prie, aidez-nous à nous libérer de nos entraves !
- J'y songerai.
- Vous n'êtes pas encore assez puissant[f:"puissante"] pour prêter la main à notre rébellion... ni même pour l'entraver. Mais si vous décidez néanmoins d'entrer dans ces tunnels, prenez garde.
- Ne pas entrer dans les tunnels. Compris.
- Vous êtes d'une trempe excellente, comme le bon acier. Si vous décidez d'entrer dans ces tunnels, j'espère que vous vous rallierez à la rébellion.
- Ce qui repose au-delà de ce tunnel ne vous est pas destiné. Votre témérité n'est pas en cause, mais vous n'êtes pas encore assez puissant[f:"puissante"]. Revenez quand vous serez d'une étoffe plus robuste.
- J'ai besoin d'un adulte ! S'il vous plaît ! Quelqu'un, à l'aide !
- Vous plaisantez ? Non ! Quand on était gosses et qu'on devenait ingérables, mes parents nous abandonnaient en pleine forêt, sans arme, et ils nous donnaient trois jours pour retrouver la maison, vivants.
- Blipdop
- Ranimez l'émissaire Blipdop.
- Quaggan a vu bien des choses, mais ce sera la première fois que Quaggan rencontre une nouvelle Griffe kodan. Quaggan bouillonne !
- Amusez-vous bien.
- Holà, Quaggan ! Bien des années ont passé depuis la dernière rencontre de nos peuples.
- Quaggan vient demander l'aide de ses amis kodans.
- Les problèmes des Quaggans peuvent encore être résolus, mais Quaggan sait qu'il sera bientôt trop tard.
- Nous sommes là pour protéger ceux qui, comme vous, n'ont ni notre force ni notre sagesse. C'est entendu, nous vous aiderons.
- Suivez mes ordres et tout le monde s'en sortira vivant.
- Ho, Quaggan ! Ça fait longtemps que je n'avais pas croisé un représentant de votre race.
- Sauf les fantômes.
- Des nouvelles recrues, hein ? Prêt[f:"Prête"] à vaporiser quelques fantômes ?
- Votre quête pour retrouver vos parents est des plus touchantes, %str1%. Je suis presque aussi nerveuse que vous à l'idée d'en savoir plus.
- La Hase ? Un yéti ? J'en ai assez entendu.
- Où puis-je trouver ces œufs ?
- C'est ce que vous cherchez ?
- Un bon conseil : le bout pointu, c'est pour faire mal.
- Toujours le mot pour rire. Je dois avouer, je n'ai pas été à mon avantage, mais bon.
- Si vous n'êtes pas à la hauteur, tenez-vous-en à la paperasse. Tsss.
- C'est une plongée qui pourrait s'avérer fructueuse. Qu'est-ce qu'on attend ?