Textes du jeu
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- Alors que je revenais avec mon matériel, les Draguerres se sont emparés des défenses de Fridgardr. Pire encore, ils ont reconstruit les portes !
- Allons les détruire !
- Peut-être vont-ils se lasser et partir... Au revoir.
- Chance d'obtenir Fureur pendant 30 s lorsque vous êtes touché[f:"touchée"] +2%%. (Temps de recharge : 60 secondes)
- Soigne les familiers • Inflige Immobilisation, Faiblesse, Vulnérabilité et Saignement
- [F]Courtisane des Cauchemars
- Chances d'obtenir Protection pendant 10 s lorsque vous êtes touché[f:"touchée"] de 2%%. (Temps de recharge : 30 secondes)
- J'ai des explosifs avec moi. Tenez, un tonneau devrait suffire pour détruire les portes. Je vais rester ici et protéger le reste.
- Très bien, j'y vais.
- Invoque un compagnon qui attaque et rend votre ennemi vulnérable.
- Compagnon de chasse
- Les Draguerres ont pris le camp de Fridgardr et en ont réparé les portes ! L'exploratrice Sabbie se rendait là-bas avant l'incursion. Elle a peut-être besoin d'aide !
- Où est-elle ?
- Elle se trouve probablement au nord de Fridgardr, près des collines. Heureusement pour nous, elle transportait des explosifs. Utilisez-les pour détruire les portes.
- Parfait, j'y vais.
- J'ai autre chose à faire. Bonne chance.
- Les Draguerres sont enfin partis, grâce à vous.
- Si les Draguerres continuent à avancer, le savoir des Nains enterré au sud deviendra inaccessible.
- Nous n'aurions jamais vaincu les Draguerres sans vous.
- Prendre
- Tonneaux explosifs
- Vous êtes 10%% plus efficace pour trouver des objets recyclables.
- Vous êtes 5%% plus efficace pour trouver des objets recyclables.
- Vous êtes 15%% plus efficace pour trouver des objets recyclables.
- [M]Ancien[s] requin[s] mégalithique[s]
- Vaincre les assassins de la Légion de la Flamme.
- Fuyez—plus—vite.
- Que pouvez-vous m'apprendre au sujet de l'équilibre ?
- Intéressant. Il est temps d'y aller !
- Que diriez-vous de me transmettre vos connaissances sur l'équilibre ?
- En fait, j'ai des marchandises pour vous.
- Cela me suffit pour le moment.
- J'ai des marchandises pour vous.
- C'est là où va l'eau, non ?
- Vous vous êtes bien battue, Sayeh. Félicitations pour cette victoire. Merci.
- J'aimerais en savoir plus sur l'équilibre.
- J'ai trouvé une partie de vos provisions.
- Des provisions. Nous en avons perdu récemment. Certaines sont éparpillées dans le sanctuaire, d'autres sont tombées par-dessus bord et se sont échouées sur le rivage, où les Draguerres les ont emportées.
- Des réfugiés d'autres sanctuaires sont toujours échoués sur le rivage. Ils ont sans doute besoin de soins, mais il nous est impossible de parvenir jusqu'à eux pour l'instant. Votre aide nous serait inestimable. Encore une chose...
- Qu'est-ce que c'est ?
- Soyez implacable, Sayeh.
- Allez parler aux Kodans de la région, si ce n'est déjà fait. Nous serions ravis d'apprendre à quelqu'un comme vous la nature de l'équilibre. Vous comprendrez peut-être mieux nos difficultés avec les Draguerres.
- Les Agents du Rêve tiennent le fort, Commandant[f:"Commandante"]. Carys et moi sommes ici pour les représenter lors de cette mission.
- Cet ancien canal était jadis l'unique source d'alimentation hydraulique de Grendich. Après la Fournaise, son eau coulait rouge sang, baignant l'aqueduc ascalonien d'une énergie durable.
- Cascade
- Vaincre le goliath couvegivre champion.
- Et vous n'êtes pas avare en traits d'esprit.
- Un grand pouvoir implique de grandes opportunités. Nous verrons bien ce qui se passera.
- Mini-chevalier toxique
- Je vais voir ce que je peux faire concernant les destructeurs.