Textes du jeu
903 172 entrées
- [M]Bekk
- [M]Braccus Brisemâchoires
- [F]Hester Galen
- [M]Urond Ramshearne
- [M]Erudit Kekt
- [M]Démolisseur du Pacte Strixel
- [M]Izu Grièchefer
- Silence, silence ! Levons nos verres entre champions, au maréchal Trahearne et à la purification d'Orr !
- À la fin de Zhaïtan ! Le dragon était fort, mais il ne faisait pas le poids face à nous !
- Bon, espérons que votre chance ne tournera pas.
- Repliez-vous vers Fort Trinité ! Nous fermons les portes.
- Revenez ! Vite, rentrez tous !
- Descendez sur les quais ! Ils arrivent depuis l'eau.
- Maintenez la position ! Ne les laissez pas passer !
- Les quais sont perdus. Repliez-vous au centre et fermez les portes !
- Protégez le centre !
- Tenez bon. Ils continuent d'affluer !
- Protégez l'orbe ! Ils en ont après l'orbe !
- Ce ne sont pas des soldats du Pacte, ce sont des imposteurs. Arrêtez-les !
- Ne les laissez pas arriver aux portes asuras !
- Nos renforts sont là. Ralliez-vous au centre et repoussez les trépassés dans la mer !
- Vous devez me protéger pendant que j'active l'orbe.
- Presque terminé. Ça devrait purifier tout le fort.
- Le rituel est achevé. Voyons si cet orbe krait est réellement efficace.
- Fort Trinité est sauvé. Bravo, Commandant[f:"Commandante"].
- [M]Magistrat Higgins
- Écoutez. Vous entendez ?
- Ce... grondement ?
- Les Draguerres ! A vos postes ! Vite ! Mettez les non-combattants à l'abri.
- Nous sommes battus. Il faut nous replier !
- Il n'y a rien de honteux à choisir la survie quand c'est la seule solution.
- Nous nous regrouperons à Sept Pins pour définir un plan d'action.
- Nous rentrons moins nombreux qu'à notre arrivée, mais nous n'oublierons pas ceux qui sont tombés.
- Nous avons remporté une grande victoire. Nous avons combattu noblement et plus vaillamment que les Draguerres. Notre triomphe est mérité.
- Ce combat est terminé, mais la bataille se poursuit. Il reste des Draguerres à la base de tir de Taupek, nous y remporterons donc notre prochaine victoire.
- Nous ne pourrons découvrir les secrets des Nains qu'en nous emparant des ruines où ils se trouvent. Malheureusement, elles sont aux mains de ces parasites de Draguerres.
- Défendre la passe est contre l'Enqueste.
- Avant tout, il faut réparer les portes et remettre ce fort en état. Nous n'avons pas conquis ce territoire pour le reperdre aussitôt.
- Qu'allez-vous faire ?
- La victoire est à notre portée. Redoublez d'efforts, il faut en finir.
- Nous enverrons un groupe vers le sud, avec des renforts provenant d'autres camps. Une force aussi importante devrait pouvoir sauver l'ingénieur Radley.
- Bienvenue au camp de Fridgardr. Je suis le magistrat Higgins, du Prieuré de Durmand.
- Qu'est-ce que le Prieuré fait ici ?
- On se croirait en pleine guerre. Que se passe-t-il ?
- J'ai voué mon existence à récupérer d'anciens artefacts des Nains. J'ai pour mission de fouiller les ruines près d'ici pour y dénicher d'éventuelles reliques.
- Et ces reliques des Nains, qu'ont-elles de si important ?
- J'ai d'autres choses à faire.
- Ceux qui oublient le passé sont condamnés. Pour les vivants, la clé de la survie se trouve dans les connaissances que les morts nous ont laissées. Des connaissances menacées par les excavations des Draguerres.
- Que puis-je faire d'autre pour vous aider ?
- Nous essayons d'arrêter l'invasion implacable des Draguerres vers le nord et de les repousser. Ils ont lancé des opérations d'excavation qui menacent les artefacts des Nains enfouis dans les grottes et les montagnes de la région.